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剑兵 | 长枪兵 | 海盗 | 弓兵 | 火枪手 | 炮兵 | 巫女 |
火枪手是轻装,血少防低,武器攻击力也不算高,但是有着其他职业没有的优势:3行攻击纵深。
作为一个最前期就能雇佣的佣兵,我并不推荐开头就雇佣,因为这样会让你练级非常艰难。首先顶不住,第二也没有突出攻击力。
火枪兵的作用发挥是在60级之后的中后期,发挥方法有两个:普攻引发的连击数,和技能的高伤害。
火枪兵普攻是100%出连击,但狂暴后则不是。由于可以造成整一列的连击,因此配合炮兵使用的话,覆盖面可以最多达到7个人。这在前面的PK比较有利(80前),但是晕眩队始终会没落的,除非你在晕眩控制的同时有足够能力控制对方的僧侣,但在全控制的队伍攻击力会相对不足,而且容错率也非常低,可能你一次行动失败就会导致整个战局的失败。因此到后期我并不推荐晕眩队。
唯一的例外是6火枪队伍。
6火枪队伍不是一个理论,而是一支已经有足够能力达到div1(联赛最高级别)的队伍。3火枪佣兵,1耶尼(也可以是1低级火枪),1发明家,1火枪主角的攻击阵容,加上神官对中排的狂暴,整体攻击力高的恐怖。而晕眩控制在这个队伍里面只是副产品。
这种队伍无论对面用什么方法防御都可以破解,65级散射对任何职业都能造成2500以上的伤害(第一排2500,1列总伤害在4000+),如果不能散射则平射攒连击,至于僧侣完全可以忽略,从头到尾有人打僧侣那一列的话,神官根本补不上僧侣的血。
说远了,火枪手PK表现看队伍结构,他并不总是很强,相反在很多队伍里面他显得多余,但是在某些队伍里面他会很强很强强到恐怖。
练级的话,火枪手是升级最快的,没有之一,打怪效率也是最高。所以扛不住,非常地脆,适合在第2排输出。
队伍建议带兵数量:0-6,具体情况自己决定