1.剑兵,这兵带上2个,攒回合之后同时放4次火焰剑还是挺有威力的. 不过用这招的我就认识一个,嘿嘿...
2.木枪,同样,两个长枪对行动力的限制是巨大的,不过这个战法也已经灭绝了.也许以后单僧流行的话,可能崛起.
3.耶尼是一个级别越高,装备越好就越恐怖的兵. 是伤害突破大于眩晕作用.
4.双炮,巨炮的烟雾在残局可能有巨大的作用.不过一般是自动战配合公主做轰炸.小炮的技能优秀,可是伤害确实低.
5.海盗即使在转北方之后两防依然比较低,魔防很吃力. 行动问题...其实他也就攒着放冰冻不是么...不过保存到残局的效用还是非常巨大的.
6.之所以放后面是免于被冰冻控制,可以不延误禁魔. 真正上去砍的时候还是太少了.
8.巫女没有魔法障壁,这和杖主搞混了. 她的真正有用的技能就是牺牲.其他都不如神官.不过牺牲其实是比较容易防住的.
10.公主都是在自动赛出场,对方一般没僧侣神护,做出轰炸的机会很大.对付某些3弓阵也不错.
11.SBD最大的作用,除了挨揍以外,当然是战吼带来的重大战略意义.可以基本上克制赛特流打法. 而且....其实他的伤害输出非常的高.存活到残局常可以以连击逆转比赛啊!
12.女海贼是个RP职业,连多了,出毒刃了就能压的对方前排没脾气. 不然就....
13.气候的威力巨大,不过在PK的时候如何用好确实是一门学问.可以爆炎强攻,也可以酷寒控制.对近战职业,尤其是北方,降魔的技能延缓非常有用.不过要带她恐怕要放弃一个治疗.所以需要权衡. 不是没人带,是带的人没研究明白.
14.女骑在自动赛的效果可是非常好的. 我个人认为甚至比SBD还好.尤其是满级的光剑.
以上是个人见解,欢迎讨论.