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个人观点对现有国服几类佣兵的评价

  个人观点对现有国服几类佣兵的评价.

  虽然玩王者世界的时间不长(1个月左右),但本人已在抽书的帮助下顺利升级到103.

  无一兵独立,平均兵等级在99-100左右。

  今天服务器关闭,特来此论坛侃大山。

  我玩游戏属于先看,再学习,再实践类型的,以下是我对各个兵类的评价;

  1.剑盾---入手很容易,行动不错,单体突破强,技能威力大,防御力强,练级带上是不错的,武器较好的话普攻基本能秒怪了,联赛有些疲软,毕竟联赛的宗旨是要有大范围杀伤性技能的优先,控制技能的其次。其实个人感觉带上个也不错.....联赛要比女骑实用。

  2.木枪---行动稍低些,也还行了。技能高级后能打竖3个,主要属于控制型,但偏偏普攻也不低,队里有2个以上的话,能控制对手拖着打,但是明显控制与攻击输出不如火枪,虽然能穿近战装备,但是放置一排又是先扑街的主,实用性一般,打怪好用,联赛中下。

  3.火枪---这里只说耶尼了,D级的火枪虽然有浑身,但比起狙击就差了不少,耶尼打怪倒并不比其他兵出色多少,但是联赛就很强力了,主要还是那个狙击的技能加成,但是不知道为什么,我总感觉耶尼出连击很少,还没奶妈多....

  4.大炮---炮兵跟巨炮兵,总的来说还是巨炮好用,后者行动要高些,技能方面烟雾弹能降低很多的命中,据说最高有30%以上,不过我在联赛里没感觉有大作用,打怪倒是很好用,炮兵的洞察加高了,降防很夸张,我见过一个炮主的洞察,好象能降接近3000多防,再配合2炮,炸起来很H,2类兵都是不错的。

  5.海盗---基本人手都会备一个,冰冻技能用来控制不错,5转以后更是小强,血很多,魔防也上去了,放一排是肯定的,但是行动是他最大的缺点。经常在后期出浑身,是个危险角色。后期看到海带残血,主角身上最好有保护,要么弄到后排去。

  6.降魔---可能很多人都会把他放到后面当个奶妈杀手,其实他是我感觉最好用的佣兵了,大天使的称号不是白来的,魔防高的堪比法系,能穿近战装备,虽然不能带盾,但是能带守护石。带上2个体力戒指,稳站一排,而且体力成长很出色,在同样的攻击下,海盗被打残血只能等死,降魔残血,只要奶妈一加,又是条龙!魔防高带来的好处不仅仅是这些,在技能攻击下,对于降魔简直就是挠痒痒,连击高的夸张,配个白龙牙也有绝佳表现。无论是打怪还是联赛必备的角色。

  7.和尚---这个不多说了,1个光头打不过2个光头,这个道理地球人都知道。

  8.奶妈系列---神官,巫女。神官需要投资的成本很高,巫女相比较少很多,而且巫女是所有兵种里技能最多的一个,个人强烈推荐巫女,有魔力屏障的巫女很难被弓点杀,牺牲技能联赛里威力减少不少,但是也算好用。可能唯一逊色神官的就是塞特了,凶暴意志跟塞特的差距具体数据我不太清楚(希望知道的回帖补充),但是从实用性来说,巫女是远大于神官。

  9.发明---这个基本也是属于晕阵必带品,带一个等于带2个,戒指还是以加体力的为佳。

  10.公主,预言家---这2个放一起说,我感觉2个差不多,都是属于辅助类的,相比较公主的书便宜些....虽然轰炸指令的威力很夸张,但是对方见你套了烟雾又带公主不放防护也就怪了...连击方面公主很夸张,不加塞特也是经常出。预言打怪很实用,不少怪默认都是剑系的,来个断剑打起来异常轻松,不过你要是指望预言杀怪...那最好弄把+10的弓。

  11.斯巴达---入手很难....很难.....打怪,我不知道,但就从我从联赛的观察来看,作用不太明显,虽然稳站一排,但是经常要让出行动力给其他人,所以他的角色充其量不过属于“盾”,而且联赛里普攻出的连击很少。可能最大的作用,可以用来恐吓对手:我是B级兵,我叫SBD~~!

  12.女海盗---入手也是很难,联赛里见过放到2排加塞特的,能秒人。打怪真是超级好用,1点一个死,血之轮回基本废技,减血少的可怜。

  13.气候师---没见人带过,也没用过,不知道.

  14女骑---这个兵真是个鸡肋,可能感觉她太弱势了,才开发的风暴吧...


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