在游戏的世界里,装备是每个RPG游戏所不可缺少的东西,无论是武器还是防具都是提升自己角色生存能力,战斗能力的必须品,对更好更高级装备的追求便成为不少玩家的游戏乐趣。
《王者世界》中,按等级来划分的同类装备超过10余种,从1级开始,相隔一定等级,最高至110级,数量可谓不少,但是装备系统中更为有趣和吸引力的,还是要算是精炼与强化系统。
精炼与强化,是《王者世界》中对装备提升性能的两种方式:
一,精炼
精炼方式:精炼是可以通过精炼石将两件同样的装备合二为一,从而达到提升装备性能的效果(浓缩滴果然都是精华啊)。
成功率:100%,不会发生任何意外,这让不喜欢太刺激心跳的玩家也能适应这个系统。
成本花费:比较大,因为是要两个相同的武器才能精炼,所以加成数越高,消费就越大(2个+1精炼成+2…2个+9精炼成+10),系统偶尔会让你意外收获,比如2个+1的直接合成了+3或+4,只是这个几率是比较小的。
二,强化
强化方式:通过相应的装备强化道具直接对武器进行强化,达到提升装备性能的效果。
成功率:50%,失败后装备会破坏消失。
成本花费:相对较小,只需要提供要提升性能的装备和强化道具即可,减少了一件相同装备的消耗。但是强化失败装备直接消失掉,所以这里的成本花费是建立在强化成功的基础上来讲的。
既然一个花费大,一个风险大,那么不提升装备性能可以吗?答案是肯定的,但是精炼与强化系统大大提升了游戏性与趣味性。因为提升装备性能的同时,装备所限制的等级是不变的,如小某将一把25级的长枪精炼到+10,它竟与同类60级+6的长枪攻击力一样,如此一来就好比在25级拿上了60级的强化装备,打怪升级那是轻松加愉快了。
原来精炼强化有这等好处,那我将低级装备一直升级,那高级装备不是反而成了鸡肋?其实不然,游戏的设计者显然也考虑到这一点,所以一件装备是不能无限升级的,到+10就封顶了,另外装备某些特殊属性是不会随着装备的强化而提升的,比如回避率,更高级的装备拥有更高的回避率,正因为这些限制所以对更高级装备的更换与精炼强化则体现了价值。另外等级越高的装备,精炼强化成功后获得的加成量也越高,高级+1的装备常常高于低级+2或+3的装备,所以不要只停留在低级装备的精炼强化上哦。
精炼强化过的装备,除了在图标上会以+1+2……的方式呈现,更会在游戏画面和战斗场景中体现,强化过的装备会发出光芒,+3开始发出淡淡白光,+5开始发出淡淡蓝光,+7开始发出淡淡红光,+10发出闪耀红光。另外一件装备从+5开始出现耐久度这个属性,使用会减少其耐久,耐久消耗殆尽需修理方可继续使用,每修理一次耐久度上限-5,另外70级以上的装备无论+几都附带耐久度,初始耐久度上限100;装备+7以上出现封印状态,对装备点击右键即可解封使用,但使用后不可交易;再需要告诉大家的是+10的装备,既没有耐久度也不会被封印,就是说可以随便用啦,用过了还可以卖,相当不错的说,只是这获得的代价……看您怎么认为咯。