初次玩王者,第一个号的佣兵全是随便选的,后期出一个佣兵任务带一个佣兵,练级还可以,pk时发现比较吃力.后来看到某个心得中提到九弓手比较BT,只是练级较慢.越难走,未来越光明,就可始了武弓队的建设历程.本想全弓,但后来发现没有女巫根本不行,于是补进了女巫,再后来不得不又被进了和尚.弓兵队的指导思想就是集中火力,也点杀法师类,再点杀主角.但实际战斗中我发现,我的6个弓手点到最后都点不死一个和尚.现在想来,9弓手点杀战术并不实际,即使你好不容易点杀对方一个,自己的兵力也会大受损失.
弓兵队本来是为了速战速决,但现在我的弓兵队可以采用一种拖死人战术,这显然和当初的设想完全不同.我的打法是这样的.第一回和点一下对方的和尚或是女巫或是主角或是我认为最应该被打晕的一个.第二回合继续点先前点的那个,第二个弓手点另外一个重要的佣兵.第三回合可以行动三个,一个点和尚,如果和尚没有用觉醒就晕了,如果上回合用了觉醒,那就等下回合继续.另外主角用混沌之风,另一个弓手用沉默.以后的回合,只要可以用沉默和混沌之风,决不用普通攻击,普通攻击伤害太低了.
对手如何攻击你,见招拆招吧.如果对方火力不是很强,还可以把女巫腾出来放个毒.拖到后期系统总会出个暗黑\魔力\沉默等,对方把书点就点掉了,不过是多拖会儿,如果不点掉,那就会加速他的死亡.如果能坚持下去,结局多是对方部队成片成片的倒下.用这种方法我最近的战绩是15胜5负.胜过比我高20级的,也输过去我低7\8级的.胜有险胜,负有憾负.但险胜居多.经常出现自己还剩三四个佣兵,对方满员,结局决是最后对方全军覆灭的情况.总的来说我不满意现在的情况,因为这不是我当初的设想,前景也谈不上乐观.
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