首先,现在天赋与+点器不同情况:
武工强化起步点变低了 LV1 20 LV2 30 但是要封顶的话就要出血了 LV3 50
致命总点数增加2点 LV1 5X4 LV2 5X5 LV3 5X6 LV4 5X7
防御强化起步变高了LV1满 48点不过总点数依然是200 LV1 12x4 LV2 3X13 LV3 3X13 LV4 3X14 LV5 2X16
倒地那个什么强化需求从60 80 100降到40 40 60
滚动无敌强化由50 50 50降到30 30 60
必杀回从35 35 上升到40 80
HP回强化从30 30 40 40 变到20 30 40 50
行动力恢复强化从30 30 30上升到30 40 50
射速总需求降低30点 LV1~4分别是10 15 20 25
演奏效果强化从40X5降低到30 40X4
演奏范围强化从原来的30 30一共LV2变到30 40 50 60
演奏时间强化从30 30上升到30 40
演奏回复20 40 40 50 50
随后列出各职业的基础天赋(即90%都会+)