不知道之前有没有人说过~
或是这其实只是一般常识 XD
但还是想说上来提供一下 ...
就是制作技能获得的经验的换算方式...
目前测试过药物、食物、箭矢这几项~ 结果和我计算的可以说是一样~
制作经验值的获得量~ 和当次的工作量总合有关系~
比如现在要制作 200 个生命力回复药
生产单位: 10
所需工作量: 260
所以200个就等于是20个单位~
所需的工作量总合就是 5200
换算成制作经验值的基础是:50 工作量 : 1 经验值
所以 5200 / 50 = 104 经验值
意思是~ 只要将总工作量除以50~ 就能换算出当次所得的经验值了~