所以根据这个原则,我们可以将上面的阵形作下调整,增加一个远程单位,加强晕眩的压力:
[将发明或者第二排的僧侣换成神官,则是双加血的猥锁阵]
这里的巨炮 发明组合,乃是最近韩F TT中 最常见的晕眩组合,发明召唤投石车之后,巨炮只需要间隔着补一炮就行,剩下来主要就是僧侣的操作和降魔、维京时不时的放个技能了,有很强的晕眩压力情况下,对方双僧就算是上盾,也只是给中排上盾,那你AOE轰炸下来,对方的前排和后排都会惨遭血洗,已是近乎达到了先前的目的。
至于上面阵形中提到的,双加血的猥锁阵,也是很可行的,我在美F delphi区玩的时候,就在联赛中碰到过不少,不得不说,老外在阵形的想象力上,其实是非常惊人的,我还在3段中看到过7剑 1僧1神官的,当时下巴都差点掉下来。这里扯远了,只是想说,阵形的好坏,其实并没有绝对的区别,想象力是没有极限的,胜利有时候也是很能出乎人的意料的。
有空的时候,还是推荐大家多看看韩F 和美F的TT,韩国人,可能是玩星际比较多的原故,他们的阵形,其实基本上都是差不多的,而对于操作和行动力的计算则是非常的强,欧美的人,比较粗旷,可能操作不像韩国人那么细腻,那么的讲究准确无误,但其想象能力,确实让人颇为感慨!
做什么事,其实都得认真仔细,玩游戏吧,当然也脱不开研究,想玩好王者世界,一味的RMB其实也没有太大的意义,关键还在于对于佣兵的理解。
有人说我写的这几篇东西是狗屁,完全的没有借鉴意义,我也承认,我空闲的时间少,玩任何游戏都不比别人占优势,至所以还出来献丑,就是想让一些比我时间还少的朋友少走弯路,尽快的从这款游戏中得到乐趣。
至于我推荐的这些阵型,其实大部分还是参考了美F,韩F的泰坦联赛,比如上次说的三弓点杀阵,便是SarahPhoenix 和LH的经典阵形,而且基本上都是选择的冠军阵形,我的水平菜的可以,但我想这些玩家经常登上泰坦冠军之座,应该还是可以说明他们阵形的合理性的。
最后说下我的战线,PVP总共480场左右,1段,胜率82%[其中输的一些比赛,都是没有开始就掉线了,或者打了一半莫名其妙的掉线。]职业是斧头,等级100,全身白板的90装备,佣兵90-99级之间,没有100级的英雄兵,ID:枫叶飘零 大汉御林军公会会长。
注一:AOE: Area of effect 范围攻击效果,本文指可以攻击对方阵形中的所有佣兵。
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