新春佳节的脚步刚刚过去,大型星战类网页游戏大作薇拉《星空战史》便为众多喜爱它的玩家朋友们带来了诸多新的消息。在《星空II》的世界中,游戏秉承了薇拉《星空战史》现有版本中游戏即时战略性强,玩家自由度高,游戏画面恢宏精美等特色,在游戏新功能与新兵种的开发上更是不遗余力的给予了玩家更多的战术选择。下面,我们将带您去领略《星空II》庞大的兵种系统中的冰山一角,它将带给您无限的遐想与更多的写实战争体验。
强悍的“军人”铁血的象征,拥有了一名经验丰富军人作为部队的引导者可以一段时间特定兵种攻击防御力加成,军人拥有强悍的技能,“空中轰炸”使用该技能可以直接用导弹攻击缓冲区内的敌人,无需进入战役。“轨道移动”在英雄达到10级后同时提高导弹命中率行军目标为NPC时,行军时间减少。“极限防御”在一段时间内,部队的防御数值大幅度提高。部队移动该技能消失。从上述三个技能我们不难看出,“军人”这一英雄职业在集团性作战与大规模宇宙战争中有着重要的作用与威慑力,一支拥有职业“军人”的作战部队将在战场上给予对方毁灭性的打击。
“间谍”做为战争中的影子军团,对战争情报的掌握与战术策略的制定有着至关重要的作用,任何一个强大的星际帝国都需要一个庞大的“间谍”机关服务在自己的军队周围。天赋“侦查”可以让您的优秀间谍侦查基地内真实情报,10级知道运输航线,20级可知道玩家是否在线。强悍的“暗杀”直接杀死对方1个基地内英雄。“反击”被抓住后挑战该玩家。“导弹破坏“几率降低导弹命中率。20级禁止战役中导弹释放。“庇护”一定几率保护本基地一个英雄不被暗杀。他们游离于战场之外,当他们出现在你的身边,恐怖将与你如影随形。
在《星空II》的无穷星幕中,游戏首次将“军人”与“间谍”作为两种重要的英雄职业引入到游戏之中,未来科技超写实主义的战争元素溶合了即时战略类网页游戏的优秀特色在《星空II》为您进行了淋漓尽致的体现,多线性的战争元素左右着战斗的结果。就让我们共同期待《星空II》的早日到来,在浩瀚宇宙之中角逐真正的王者智慧、强者力量。
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