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【妖魔道】不是个随便的游戏

游戏产品属于文化娱乐产品,既然游戏具有娱乐商品属性,那么首先它要建立在文化基础之上,然后才衍生出娱乐。与消费产品不同,按照工业化方式流水线生产,其属性就是消费商品。温故而知新,历数失败产品各有不同;但凡经典游戏产品都有一个共同点。就是其产品背后潜在价值,文化氛围和背景。

用户之所以选择产品有以下几要素。

1、产品是哪个公司开发的不重要。
2、游戏画面多精美也不重要。
3、某游戏里美女有多少也不重要。
4、某游戏活动奖品有多吸引人也不重要。(如:汽车,笔记本,电脑)
5、某游戏是什么电影改编,小说改编也不重要。


那什么才是最重要的呢?

1.好不好玩,产品质量过不过关;游戏内容是否够吸引人,精彩。
2.是否平衡,玩家和玩家之间的交互性够不够强大。非RMB玩家和RMB玩家差异是否过大,遭受强烈挫折感。

【妖魔道】正是以解决这一系列问题而努力,并且真心实意做到对玩家负责态度的游戏公司。正是这种对自我严格要求的职业态度,认真负责;所以妖魔道绝不仅仅只是游戏产品。而是以追求塑造新形态,有文化,有内涵的游戏产品为奋斗目标。认真负责与随随便便本是水火不容,【妖魔道】欢迎广大对游戏品质有较高追求的玩家加入妖魔道世界。与光点梦幻一同打造属于中国游戏公司与玩家们携手塑造的经典游戏。
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