陈又容,台湾《941wan941玩》网页游戏平台总经理。先后担任BMG唱片制作总经理、台湾华义公司石器时代的运维工程师,并于2008年11月成立了《941awn就是要玩》网页游戏平台总经理。
1、陈总您好,我注意到您以前是在唱片行业的。是什么原因让您由唱片圈向游戏业转向的呢?
因为个人一直是单机游戏的热爱者,99年网络的兴起加上音乐mp3格式的流传,促使当时在台湾BMG唱片任制作部经理的我面临无法突破的瓶颈。在深思之后决定,转而投入网络行业,并成立了一个音乐网站”百音网”,后来再加入台湾的华义公司,迈入网络游戏研发的领域,当时我在华义的职务是石器时代的运维工程师。
2、为什么会在竞争如此激烈的游戏市场选择投资网页游戏平台呢?
网页游戏目前是新兴起的游戏方式,主要的特色是方便轻松,营运成本相对较低。对于大游戏公司而言收不足以支撑庞大的成本,所以一般大公司多以二军来担认网页游戏的操作,资源的投入也较不足。正因如此,对于一个中小型专注在网页游戏的公司来说,反而较有竞争优势。另外,在游戏的玩家中能够站在金字塔顶的骨灰级玩家其实是少数,网页游戏反而是以底层更广大的玩家为目标足群,所以其实可开发的市场相对更广大。
3、我注意到您网页游戏平台目前有两款网页游戏。一款是《乱舞春秋》,另一款是《网页三国》,即贵站的《车肥羊三国》,在网页游戏迅速发展,企业竞争也日趋激烈的今天,选择这两款游戏的时候是基于什么考虑呢?
《941wan就是要玩》这个平台的主要概念就是希望能够让玩家『花最少时间,得最大乐趣』。另外,因为公司主要合伙人及管理者都具有艺术音乐唱片等背景,所以在选择游戏产品时比较有娱乐的概念。目前代理的这两款游戏都是具有可爱风格的美术表现,另外就是对于开发团队专业及专注的考虑,《网页三国》的团队专注的理念让我特别印象深刻,所以有了合作的开始。对将来的成绩,个人还是比较有信心。
4、目前旗下的游戏,现在都是以什么方式进行宣传推广的呢?哪部分投入比较大?
主要营销重点还是投入在台湾的游戏社群网站。另外像MSN及博客联播网也有相当大的投入。
5、2009年已经开始了,今年将以怎样的形式来抢占网页游戏市场呢,在这方面有没有具体的规划能和我们谈谈?
今年的重点还是以累积单一产品的成绩为主,如同《搞三大闷锅》目前在台湾的网页游戏居前几名的论坛人气一样,我们将对《车肥羊三国》进行全力投入,希望能够在现有的会员基础上再创新佳绩。
6、结束本次采访之前,您有没有什么想对广大网页游戏玩家说的话?
玩游戏跟做游戏都是一家人,『玩』是一个重点,希望大家都能『玩得开心,玩出成绩,甚至玩出财富』。台湾有句话说『乐在工作』,新的一年也祝大家越玩越好,一起把梦想搞大,谢谢。
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