从启蒙式的第一代温州“八大王”开始,到现在作为中国民营经济“教父”的第二代“张瑞敏、柳传志”等,到九十年代初伴随着“春天的故事”起步发家的第三代创业者,再到九十年代末新世纪之初,那些伴着中国新经济和互联网神话成长起来的第四代创业家——“陈天桥、江南春、马云”等等。
花开花落,年年岁岁,中国的民营经济通过创业与创新的精神力量不断向前。和之前的创业模式不同的是,一批在新经济行业中取得先发成功的大企业,开始投入资金和资源,支持新一代创业者的成长和发展。
2007年7月11日,盛大网络董事长兼CEO陈天桥先生在CHINAJOY游戏产业高峰论坛上宣布盛大全面启动18、20、风云“三大计划”,扶植本土优秀的游戏研发和运营团队。一年半以来,盛大18基金不仅已花费3亿投资了30多个创业项目,盛大服务的30多个18创业团队的发展更是走出了一条独特的创业道路,成为了中国第五代创业者的“星光大道”。
坐大奔直奔盛大总部的创业者
没有人想到,现在众所期待的大型仙幻修真类MMO《蜀山》,是出于33岁的学土木工程出身的廖连慎之手。廖连慎,性格严谨,与他的名字“连慎”十分切合,一接触,就能感到他还有着超出实际年龄的老成持重。毫无准备地从CHINAJOY展会上直奔盛大这样看似“莽撞”的行为,并不是廖连慎的风格。
但2007年7月,盛大1亿现金收购彭海涛的锦天科技,陈天桥在CHINAJOY激情演讲,让廖连慎的所有创业热情一下子都被激发了出来,毅然坐上了盛大为创业者准备的“四辆大奔”……
《蜀山》一路前行。
廖连慎颇具勇气的行为,打开的不仅是一条属于他自己的“星光大道”。
比廖连慎更早获得盛大青睐的,是陈富明。后者现任上海麦石科技总经理,现在风靡全国的横版格斗大作《鬼吹灯OL》正是出于他和他的创业团队之手。但没有人知道,这一切在两年前只源于一颗创业的心。
2003年进盛大,作为一名专职美术,陈富明算是盛大第一批研发团队的一员,但到了2006年7月底却毅然放弃了盛大的高薪和丰厚奖金辞职下海。
“2006年,当时网游圈特别浮躁,有很多新公司小团队凭一款游戏而创业暴富,很多人都辞职创业了,所以我们也想,除了赚钱,我们更想拥有一些打上自己烙印的东西。”陈富明坦言自己当初创业时的环境背景。
的确,2005、2006年是中国经济的膨胀之年,股市房市车市都在疯涨,资本的力量被无限夸大,于是陈富明在辞职之后,也带着自己的创业想法去融资。他找过传统VC与私募,VC说他们只投成型的项目,不投纯“想法”;他也找过江浙一带的老板金主,但对方不仅对无任何资金投入的陈富明提出了资本绝对控股的要求,甚至还指望着他半年研发一款游戏一年之内下蛋暴富的计划;在不断的融资中,陈富明开始迷茫,作为一名普通的游戏研发人员,他不知道自己除了一颗创业心,还拥有什么?自己想做什么?能做什么?做过什么?面对资金要求如此之高的网游行业,自己能创业吗?
2006年9月11日,陈富明最后给自己当初的老板陈天桥直接发了封邮件,他没想到隔了两天就接到了陈天桥办公室的电话——“晚上七点半回来一下,陈总想和你聊聊。”
没有人会想到在这个晚上,陈富明和陈天桥聊到了十点多,聊人生、聊理想、聊游戏、聊创业……陈富明的创业之心最后打动了陈天桥,虽然这是一位曾经毅然辞职的员工。陈天桥迅速把他介绍给盛大当时正在开展的“千万亿计划”(18基金前身)并被安排上18日的计委会演示自己的策划书,开启了陈富明的创业之门。
2007年2月12日,上海麦石科技正式挂牌成立,拿着盛大给他的800万投资,陈富明作为总经理正式开始了第一款游戏的研发部署。
不仅投资创业者更要服务创业者
2008年11月18日,盛大18基金投资的20几家公司齐聚乌镇,召开第一次“18英雄会”。盛大不仅来了陈天桥、陈大年、谭群钊等“传说”中的中国游戏界的传奇人物,全体高层悉数出场,而且20个支持中心的总监齐齐出席。从大到小,不管职级,盛大全体人员向参加会议的18公司们鞠躬行礼,表达了为创业团队做好服务的决心。盛大游戏CEO李瑜,更是代表盛大向18公司做出“三一承诺”——一诺千金、一视同仁、一路畅通。
盛大的诚意换来了众多创业者的信任。像廖连慎、陈富明这样的年轻人越来越多,不断汇拢到盛大18基金所创建的平台里。
王天,一名已过而立之年的西安汉子,他的创意项目不复杂,是一个叫做“格子客”的网页翻格子游戏。王天记得半个月前直接给陈天桥发过一封邮件,简单地告诉他自己的游戏由于研发了新版本,之前约定的测试时间要推迟。但没想到五分钟后陈天桥就亲自回复,问他需不需要陈天桥自己来看一看他的版本测试,为他当面提一些意见。王天久久难以忘怀那刻的感动,他知道,陈天桥一天的邮件估计是自己的几十倍、上百倍,但对一个名不见经传的创业者的邮件如此重视,恰恰印证了盛大“一路畅通”的承诺,也体现了这家企业从上至下的高效。
龚金晶,一位标准的80后年轻人。本科毕业后留学德国。研究生读完后,2007年1月份,带着一款德国合作公司研发的网页游戏《部落战争》回到国内,成功地在中国网页游戏市场掘到了第一桶金,公司迅速有了较为充裕的现金流,在运营《部落战争》的同时,又开发运营着“薇拉网页游戏平台”,向国内外众多网页游戏爱好者提供平台服务。
在通过严格的盛大测评“三大漏斗”筛选、加入盛大18创业大家庭后,龚金晶很快得到他想要的“资源”,盛大遍布全国的服务器,盛大的市场媒体资源,甚至盛大的人力资源,“我们小公司招人很难的,好的人才都不愿意到小公司,但现在盛大直接出面帮我们寻找人才。”龚金晶的直言掩不住他对盛大服务的喜悦。
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