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热门游戏:热血三国
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作为热血三国资深玩家,我不得不说两句

来源: 作者: 时间:2009-02-28


近日,《热血三国》又成了曝光率极高的词汇,打开一些大门户网站、论坛、博客关于《热血三国》新闻、评论多的满天飞,不过这种曝光却与“低俗”扯上了关系。并且近日大部份热血玩家都进不了热血三国游戏了,论坛里的讨论也是“热火朝天”,对于为什么进不去,在这里笔者不去讨论。笔者作为热血三国的资深玩家,唯一想说的是,《热血三国》的确是款好游戏。
玩过游戏的玩家就知道,作为一款战争策略游戏,绝对要动脑,展示每位玩家智慧谋略的一面,而在《热血三国》这种运筹帷幄决胜千里之外的谋略可谓体现的淋漓尽致。笔者在这里仅举一例,以供探讨。热血里面有个最重要的任务是就是争排名刷声望,如何使自己的声望升上去,有很多方法。比如捐资源、造建筑等这些方法。但是这些都比较慢,捐10万资源出去也只有1000声望,如何快速刷声望也要有一定的谋略与方法,这里与大家讨论一下如何通过战斗刷声望。
兵法有云:知已知彼百战百胜。在你想占领、掠夺野地时,一定要让斥候打探清楚敌军兵力多少,什么兵种,这个相当重要。因为如果你也想创造一次以少胜多的战争奇迹的话,就要跟据对方的兵种来调整自己的战略部署。比如以笔者最近进行一场战役为例(相关截图),对方有15000的流民(也就是义兵),在战略上,弓克义兵,所以我方只派了弓647名,其他炮灰各1名,为什么派这么少的兵?这是根据笔者“打仗”多年的经验的总结出来的。这么少的兵如何取胜,关键在战术。

  (相关截图)
第一回合:所有兵力选择前进,除民夫、斥候外,其它兵种都要走在弓兵前面保护弓兵不受损伤;
第二回合:如果义兵被消灭了,其它兵种依然选择前进;
第三回合:这是决定谁胜谁败的关键一回合,由于弓兵在500米外的杀伤力只有一半,因此要在等到第三回合在500米内。除了义兵炮灰,其他都选择防守。而且这种战术,只适用于对方没有刀盾兵,而且枪兵非常少的时候。
第四回合:到这一回合,敌军也消灭的差不多了,弓兵依然防御就是了,战争胜利了。
这一场战争损失是炮灰各一名,君主得到的声望是:13567,这个声望可比捐资源来得快来得多了。
这是笔者小小的经验之谈,如有不对或有更好的方法欢迎探讨。
从笔者这一小小的例子,我想众多玩家痴迷《热血三国》的原因已一目了然。《热血三国》“热”有游戏本身的原因,当然也有联合运营的助推之势,据说有40多家合作商,不过以笔者玩的几大平台来看觉得4399、91wan都挺不错。丁磊说,网游不是被对手打死的,而是自己做死的。一款游戏要吸引玩家、并且留住玩家,应该在平台服务、服务器硬件及速度上下功夫。