在《中国故事》里,要发展军事,首先需要在城市里建造军营,然后在军营里训练你的部队。一支部队由一个武将和一定数量的士兵组成。部队具有不同的部队类型,即兵种。随着军营级别的提高,你可以训练更多的武将和部队,但总的士兵数量不能超过城市人口数量。一个首都城市,最多可以拥有5支部队;非首都城市,最多可以有4支部队。军营1级,可以训练1个武将,4级可以训练第2个,8级第3个,12级第4个,16级第5个(仅首都城市)。
武将训练部队的过程是:首先在兵营里训练新的武将(首都城市的军营建造完成后会自动获得第一个武将),然后选择兵种,然后可以征召一定数量的新兵。征召时会根据兵种所需的资源和白银以及征兵数量,消耗掉城市内的相应资源和白银以及城市人口。然后部队就有了“训练中的士兵”数量,再根据武将的级别和兵种的训练速度,每过一段时间自动训练出一个士兵。武将在战斗中、行进时或者死亡以后,训练都会终止。征兵必须在部队所属城市进行,训练则可以在任何城市进行。
武侠文化,是中国文化中独具特色的现象。本游戏中,侠客也是军事的一部分,能够进行侦察和刺杀两种行动。侠客需要在武馆里进行训练,武馆级别越高,能训练的侠客数量也越多。武馆1级可以训练1个,7级2个,14级3个。一个城市最多可以训练3个侠客。
关于武将
首先武将跟其他城市单位一样,也需要物资进行升级。武将级别升高后,可以带更多的士兵,武将级别升高,训练士兵的速度也越快。20级武将训练士兵的速度是1级武将的4倍。同时,武将在战斗中使用技能的成功率,也随武将级别提升而增加。
部队类型
武将能训练的兵种类型由军营级别和铁匠铺的级别共同决定,高级兵种需要很高级的军营和铁匠铺,当然,训练高级兵种所需要的资源也更多。训练士兵的速度则由武将级别决定,级别越高训练速度越快。不同的兵种,其基本训练速度也不一样。一支部队一旦有了士兵(包括训练中的士兵)或者荣誉度,就不能够再更改其类型了。
武将技能
中国人是世界上最早研究战争艺术的民族,武将打仗非常注重战略战术的运用。武将技能,就是通过各种战术改变战争情况的方式。武将使用技能不是每次都能成功的,实际上高级的技能成功率非常低。技能成功率首先取决于技能本身的“最低、最高”成功率,然后取决于对战双方武将的级别。
部队荣誉
每一支部队都有其传统和荣誉,部队在战争中杀敌或者杀死敌方武将或者进攻获胜都能获得荣誉值。部队荣誉值达到2000,则变为“老兵”;达到5000则变为“精锐”。老兵和精锐,都会使得部队的各项属性获得一定的提升。
杀死对方士兵时,由杀伤人数和对方兵种的“贡献1荣誉度的士兵数量”,决定进攻方获得多少荣誉点。比如杀死100弓箭兵,而弓箭兵的“贡献1荣誉度的士兵数量”值为45,那么进攻方部队获得2.2荣誉点。
杀死对方5级以下的武将不会获得荣誉;杀死6到10级武将获得1到5点荣誉,11到15级获得与级别相等的荣誉点,15级以上获得级别乘以2的荣誉。在有一定数量的防守部队时,进攻方获胜的话,每个部队会获得2点荣誉。
部队所属城市、驻守城市、所在城市
训练新武将出来时的城市即为部队所属城市,同时也是部队的驻守城市。玩家拥有分城后,则部队支援到玩家的其它城市后,就自动变为驻守该分城。派出部队,必须从部队的驻守城市派出;如果是进攻,则进攻结束后部队回到其驻守城市。
如果部队的驻守城市不是其所属城市,则在满足下列条件的时候,可以将部队的所属城市更改为其驻守城市:
1.部队驻守城市的军营级别不低于部队武将的级别;
2.部队驻守城市的军营和铁匠铺级别满足部队兵种所需的级别;
3.部队驻守城市军营可以训练新的武将。
更改一支部队的所属城市后,其部队原来的所属城市里可以训练一个新的武将。部队抵达进攻的目标城市、或者支援到其他玩家的城市后,部队所在城市即为其目标城市。而部队支援到所属玩家的另外一个城市后,部队的驻守城市将自动变为部队所在城市,其所属城市则不会自动改变。
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