首先感谢各位玩家朋友参与《奋斗都市》内测。本次内测是《奋斗都市》第一次向玩家公开的测试,目的是验证游戏模式和检查系统的性能瓶颈。内测至今已进行了5天的时间,在这几天里,在系统存在很多问题的情况下,大家积极踊跃的体验各项游戏功能,并持着发现即提交、最微小的细节也不漏的专业测试态度,向我们提交了大量有价值的意见建议和BUG,为我们改进游戏设置做出了重大贡献。
由于在游戏行业中我们是一个新成立的小团队,所以在策划、研发和运营游戏的各方面经验都存在不足。在我们怀着忐忑的心情开启内测的这几天时间里,大家对《奋斗都市》的喜爱、不眠不休的游戏热情,深深的鼓舞了我们运营团队的每一个成员。我们也与很多玩家一样不眠不休的奋斗了5个白天黑夜,在大家玩游戏的时候我们调试游戏;在大家等级、资产和经验提升的时候,我们的策划、研发和运营经验也在飞速的提升。以后我们将会以更专业的精神、更积极的态度,全力做好游戏的升级调整工作,争取早日开放公测把更完善、更好玩、更稳定的《奋斗都市》呈现给大家。
为了让我们的团队能够有更多的精力投入到游戏的系统调整上,经研究决定本次内测将于本周四(2009年3月5日)下午2点结束。
内测结束后将停机30分钟做数据保留工作,之后将重开服务器供大家继续体验。重开服务器后的数据不再保留(2009年3月5日下午两点以前的数据保留公测时继续使用。2009年3月5日下午两点以后的数据不保留。)。重开服务器后大家可以继续在我们的论坛相应板块提交BUG和建议,但我们不会对系统进行调整,也不会进行任何的补偿。
服务器的最终关闭时间是下周一(3月9日)中午12点。服务器的最终关闭前,战斗排名第1、10、100、1000名玩家将在公测时获得我们提供的特殊奖励(待定)一份(应广大玩家要求乞讨、存款、现金、智力、耐力、力量、敏捷、正负声望第一名都将获得相同奖励一份)。为了防止高级玩家占领低排名,第1名和第10名限10级以上玩家,第100名限5-10级玩家,第1000名限1-4级玩家,不在规定等级范围的玩家无法获取奖励(为防止玩家利用规则耍赖:default14: ,所有 已获得名次但生命为0的角色无法获取奖励)。
公测时间请关注我们的官方网站或官方论坛。公测之前,我们有可能会邀请部分热情玩家参与我们的技术测试和压力测试,相关的资讯也会在我们的官网和官方论坛发布。
除增加更多的游戏内容外,公测时一些现有系统将进行一定的调整,预计包括如下几项:
1、战斗系统调整。在非特殊区域将限制玩家之间的攻击行为,另外还会有更多的战斗玩法向大家开放;
2、任务系统调整。会增加更多的任务内容和任务奖励;
3、技术架构调整。我们将调整系统结构,以提高单服所能承载的用户数量;
4、用户体验调整。游戏界面会作一些调整以方便玩家操作;
5、邀请系统调整。会对邀请数和邀请奖励进行调整,以避免自邀请的情况出现。
欢迎大家继续关注《奋斗都市》,祝大家生活愉快。\(^0^)/***
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