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从菜鸟到准高手、数据、图文、详细解剖——半抛

经过几天的测试,总结出来的打法、数据。

首先说下满抛,不实用,根据抛物线原理,子弹重量,每+一度△就小一点,打比方:无风你89度 打到88.8想素,但是你80度却打不到888.88想素,会小最多打到860想素 ,然而距离越远就会差的越大。所以本人不建议满抛。

介绍大家常用的 (半抛)

一屏幕分成10份 ,1份=2度,就是1屏幕20距离,1距离代表一度,风化角度 1风=2角度。

公式 角度=90-距离+-风(1风=2角度)

顺风+ 逆风-

举例:距离15距离顺风2

90-15+2*2=79度 所以现在就用79度打

下面说下力量问题,随着距离的增加,半抛的力量也会稍微随着距离的增加而增加一点,因为有子弹重量,在空中子弹停留的越久受到的子弹重量也越大。

我在此给大家精确数据:

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Pro 下面是距离 按1屏幕分成10份来算

距离所对应的的就是 这个距离所用的力量

比方说 打1屏幕 就是10距离用6.28力量 角度用90-10*2=70度

打15距离 力量就是6.67 角度是 90-15*2=60度


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