一年以前,著名的 Travian 游戏公司设立了旗下的第一个子工作室:TG-Nord 。整个2008年,这家位于德国汉诺威市的工作室一直在进行一项高度机密的工程。现在,我们终于有机会得以采访他们,这款机密游戏也将在本文进行独家披露。
一家公司,竟然愿意花费将近一年的时间,仅仅专注于一款网页游戏最初版本的开发。这家公司是享誉全球的 Travian 游戏公司,而他们将首次离开《部落战争》的世界观——你能想见其中的奥妙。
最有意思的是,Travian 游戏公司在整个游戏的研发过程中一直对媒体三缄其口,这使得我们对这次的独家采访感到异常兴奋。
游戏的模式不难猜想,在这款内部代号为《夏威夷计划》的游戏中,玩家将致力于把自己的太平洋小岛建设成为一座远近闻名的旅游天堂。
游戏有两方面令我们印象深刻:第一,当今的网页游戏日趋简单化和肤浅化,但 Travian 游戏公司却始终一丝不苟、精益求精,就连一些细微的浏览器兼容问题也全部攻克。第二,游戏乍看之下会让我们想起《运输大亨》、《主题公园》等经典游戏,每个来岛屿上度假的旅行者都有自己的需求和感受,你得尽心尽力让他们开心满意。
娱乐、运动、聚会:不同的游客通常会有不同的兴趣与爱好。一些人在款待自己的时候难免会妨碍另一些人的假日梦想。你该怎么办?最佳的解决办法就是,瞄准特定的游客群体,推出相应的服务项目。哪些类型的游客是你最值得争取的?这个麻烦的取舍问题能否顺利解决?时间会告诉你答案。
《夏威夷计划》中最具说服力的特点是:不可思议的游戏图像和立体的游戏界面。游戏完全建立在当前流行的 Flash 基础上,从视觉上一点也不逊色于之前提及的那些经典游戏。游戏还加入了有趣的“模拟元素”:虚拟的游客们在沙滩上晒日光浴,为了凉快一点去海里游泳或吃点冷饮,甚至入夜后会有一次海滩上的浪漫邂逅来为这一日划上幸福的句号。岛屿上的假日旅馆从建筑类型到遮阳伞的颜色都能自己定义,游戏开发者将赋予每位玩家完全的设计自由,你甚至可以自己设计游戏中的一份菜单或一场对话。
第一印象
最初的两个小时里,我们担任的是一个小型度假中心的经理。随后,他们把游戏中的时间拨快了几天,好让我们迅速地体验游戏进程。毫无疑问,《夏威夷计划》绝对值得我们密切关注。我们非常想知道游戏中玩家间的互动能达到怎样的程度,以及游戏会有怎样的付费模式和付费功能。另一个疑问是游戏的名字,当游戏正式面世时它会叫什么呢?
很快,游戏的封测即将到来,而公测计划于2009年初在德国率先开始。
责任编辑:深蓝色