奥斯丁游戏开发者大会:制作者开始重视休闲和网页类游戏
这次大会安排的程序映射出游戏业界近期的趋势:玩家可选择的游戏种类比以往任何时候都要丰富了。
iPhone就成为了很多游戏人的一棵新的摇钱树,但是另外一个游戏平台更加引人注目,那就是网页。
游戏制作者们开发出了很多令人惊叹的网页游戏,其中的一个植根于社会关系网的分支现在已发展的十分成熟,那就是FaceBook类。
这一类的游戏现在成为了游戏业的一股强大的力量,也成为了本届会议的重要话题。从星期二到星期五都会围绕这个话题展开讨论。
虽然游戏制作者们曾经把焦点放在大型多人在线游戏上,但是现在不得不把注意力转移到iPhone和网页上。至少有12款这样的游戏将在会议中提及,例如策略类猴戏。
制作者们注意到有种随时可玩的被称为“休闲类”的游戏,这些游戏易上手的游戏业被为玩家们所喜爱。Izora De Lillard——本次大会的会场策划——这样说到。
这些游戏的成功原因是可以预料的。Simon Carle这样说到。他负责安排了本届会议的程序,一个浏览器,“使人们可以每天都很轻松地进入游戏,享受游戏。”