选择城市的区域画面,也跟魔兽的世界地图相当的类似,甚至还有牛头人的图腾住在小地图上,除了正中间的区块是无法选择的之外,稍微看过这些地图之后,随手选了"莫高雷"就开始游戏了。
这张地图就像是雷霆崖被铲平的莫高雷(那图腾是怎么回事!)
一开始的介绍相当的用心,一一的讲解了所有按钮的用途,以及一些基本的规则,只是这个讲解的小姐,看起来还是相当的神似珍那小姐。
接口上跟许多的 webgame 相当类似,所以并不难理解操作的逻辑,一样是分成内城、外城以及世界地图,内城的部分主力在各式各样的建筑,仓库、兵营、招募英雄的酒馆…等等,至于议事厅上面的部落标记,我们已经见怪不怪了。酷似奥格玛外郊的外城,则是有四种资源建筑食物、木材、金属与石头四种,随着建筑规模升级会接着开放。至于金钱的收入,则受人口以及税率的影响,人口越多自然税收越多,而税率介于 5%~95% 之间,税率过高,人民可是会跑掉的。
走到世界地图,可以看到其它的建筑物以及一些资源点,也有一堆的兽人在野外充当 NPC 给人练兵用。至于这雷同的画风,我们真的已经见怪不怪了。
这不是魔兽争霸里的金矿吗
蛮兵下面的 3 代表的是三只得蛮兵形成一个单位,所以换句话说,对方的兵力足足是我方的好几倍,完全不是一个等级 1 的土匪杂兵所应该有的强度!不过英雄砍人还是有相当的威力,一刀秒一只。
除了主动进攻之外,城市也有防御工事可以强化,除了基础的城墙防御,还有陷阱与守卫塔两大部分,通通都可以在防御中心中建造,每座城市有 500 的防御建筑空间,这并不算在内城已经区隔出来的画面上,而是在防御中心中以数字呈现。
多么熟悉的六角棋盘格……(这个根本就是英雄无敌啊)
游戏整体上来看,战略的部分与目前相当成熟的网页游戏并不能互相比拟,而建设的时间也相当的久,有些建筑物光等级一的建造就要10 分钟,跟一般快节奏的网页游戏有所不同,仅适合当作款偶尔开启的网页游戏来看顾,真要耗时间在上面,恐怕也没多少事情可以执行。
如果拿许多款游戏的特色来跟这款游戏作比较,也不甚公平,只能说在市面上看得到的网页游戏中的要素,在这上面都可以看到,但要说是创新,实在是说不上,至于游戏的图素等,是不是抄袭,相信明眼人一看就一清二楚了,不需要由我们来多说了。
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