纯原创武侠游戏《武林之王》将带您进入一个与众不同的武侠世界!
《武林之王》将于2010年5月18日下午14时正式开启二次封测。
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武林之王有别于其他武侠游戏的独到之处是如何体现的呢?
特点一:独创多弟子养成系统,强调武功的搭配组合
大部分传统武侠游戏都只能培养一个角色,大大限制了游戏的可玩性。
在《武林之王》中,你所扮演的角色,乃是一派掌门。挑选美质良材,培养多名弟子。根据弟子所长,因材施教,为他们不同的发展方向,学习侧重不同的武学。
这样在战斗中,有人专司攻击;有人负责防御;有人只管控制;有人侧重治疗,诸位弟子能力的合理搭配,才能最后总战胜对手。
其二:乐趣无穷的武学获得方式
武侠游戏中,武学体系乃是整个游戏的核心所在,《武林之王》亦不例外。
传统武侠游戏大多机械的提升弟子级别,级别足够了就可以学习相应的武功,难度降低的同时,也大大减弱了获得武学的快乐。
《武林之王》中,引入了“武学研发”的概念。
《武林之王》中,每个门派都有丰富的武学树,玩家需要由低至高的选择武学进行研发,研发成功了方可学习该武学。玩家完全可以根据自己的需求选择武学的发展路线。
游戏中更有众多传奇武学的武功秘籍,获得秘籍将无需研发即可学习该武学,给玩家提供了更多可能和惊喜。
《武林之王》中拥有299种武学,如何取舍研发路线,分配门派资源,全靠你的运筹帷幄。。
特点三:多种武学的同时使用
《武林之王》中,弟子可以同时装备攻击、防御、内功、轻功共四种武学。搭配不同,侧重亦有很大不同,到底是最强之剑,还是最坚之盾,全在你的一念之间。
攻则凌厉独孤,防则玄虚太极,内有九阳真气,足下凌波生尘,无数武侠迷的YY梦想,也是可以实现的呦。
特点四: 丰富多彩的招式组合
招式系统,是《武林之王》区别于传统武侠的最大亮点,也是玩家的最大玩点所在!
《武林之王》中,每门武学在提升到一定等级后都会衍生出独有的招式。武学品级不同,衍生出的招式数量和威力也大不相同。
不同的招式带有不同的特殊效果,在“武功盘”中对招数进行搭配组合,可以产生多变的战斗表现。
招式的效果不仅仅局限于单个弟子,强大的招式甚至可以影响所有战斗中的弟子。所以在自身招式的组合搭配外还要考虑多弟子之间的招式配合,才可以击败对手,取得最终胜利。
武林之王中有750多个招式哟。招式众多,相生相克,使得战斗结果受到极大的变数影响。没有最强的搭配,只有最强的玩家。
特点五:参与性极强的名人系统
武侠世界的吸引力,不仅仅是各种各样的绝世武学,还包括那些纵横期间的江湖儿女,绝世高人。
独孤求败、东方不败、杨过、黄蓉,这些耳熟能详的名字所蕴含的象征意味,实在让人一言难尽。
大部分传统武侠游戏中,这些江湖名人只是作为没有多少功能的任务NPC存在,缺少与玩家的互动能力,岂不让人大感遗憾?
《武林之王》为你展现了一个新颖独特的名人系统,让玩家有了更多与名人的互动 。
玩家的弟子可以在“隐侠山”中挑战各个阶层的江湖名人,根据挑战成绩获得名人评价。
60个江湖名人、6级挑战评价,使不同阶层玩家均可获得挑战的成就感与参与感。
而挑战名人成功后还可获得该名人的卡片,名人卡片附带着各种特殊属性,可以极大的提升弟子的战斗力。
卡片具有很强的养成性,通过随身佩戴进行战斗获得卡片经验,进行升级。升级后的卡片附加属性也变得更加的强悍,更加珍贵。
养成小龙女!是不是自儿时就有的心愿?
特点六:丰富的自我展示途径
磨剑十年,霜刃未试。花费了大量的时间与精力,培养出了强大弟子,如果没有能够展示自身实力的机会,那岂不是锦衣夜行,毫无意义?
《武林之王》中提供了大量的