《烽火战国》于2009年7月2日开启第一次对外发放激活码的限量测试,它是腾讯科技首款自主研发的网页游戏。这款游戏以战国争霸为背景,故事内容大气磅礴,各种任务扣人心弦,游戏画面写实精致,游戏进入快捷、操作简单;在游戏体验上强调并注重玩家之间的合作、成长及相互对抗,引导玩家团队间的大型PK及玩家与国家间的对抗,让玩家身临其境地感受运筹帷幄、争霸天下,改写历史的豪情和爽快。
这款游戏于7月2日17:00开测,开测后发生了一些异常情况,无法进行游戏,只能浏览一些主要的功能和建筑场景。这颇让人有些失望,毕竟第一次对外测试,服务器的表现并不太如人意。二次封测服务器于17:55分关闭,官方开始进行游戏维护。
大部分第一次对外测试的网页游戏,都会遭遇此种情况。一来是对网页游戏运营经验不充足,二来腾讯这么大的牌子,宣传一出,广大玩家都在这个时候准备进来看个究竟。估计是服务器顶不住这么大流量,挂了。果不其然,腾讯官方在23:00发布了《烽火战国》封测首日故障说明的通知。
以下为引用的内容: 《烽火战国》封测首日故障说明 尊敬的玩家,你们好: |
《烽火战国》游戏品质还不错。从游戏的主界面可以看得出,这款游戏在设计上花费了很多精力,整个界面显示的非常精致。
这里就是玩家的资源发源地了,资源依旧是城镇发展的根本,这个就不多介绍了,资源在增长以及升级时间上,设计的还是很合理的。