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腾讯新作《烽火战国》二次封测游戏体验实录

《烽火战国》于2009年7月2日开启第一次对外发放激活码的限量测试,它是腾讯科技首款自主研发的网页游戏。这款游戏以战国争霸为背景,故事内容大气磅礴,各种任务扣人心弦,游戏画面写实精致,游戏进入快捷、操作简单;在游戏体验上强调并注重玩家之间的合作、成长及相互对抗,引导玩家团队间的大型PK及玩家与国家间的对抗,让玩家身临其境地感受运筹帷幄、争霸天下,改写历史的豪情和爽快。

这款游戏于7月2日17:00开测,开测后发生了一些异常情况,无法进行游戏,只能浏览一些主要的功能和建筑场景。这颇让人有些失望,毕竟第一次对外测试,服务器的表现并不太如人意。二次封测服务器于17:55分关闭,官方开始进行游戏维护。

大部分第一次对外测试的网页游戏,都会遭遇此种情况。一来是对网页游戏运营经验不充足,二来腾讯这么大的牌子,宣传一出,广大玩家都在这个时候准备进来看个究竟。估计是服务器顶不住这么大流量,挂了。果不其然,腾讯官方在23:00发布了《烽火战国》封测首日故障说明的通知。

以下为引用的内容:

《烽火战国》封测首日故障说明 

尊敬的玩家,你们好:
非常感谢您参加《烽火战国》技术封测,从今天下午17:00服务器开放以来,大量热情的玩家涌入,远远超过了我们的预期,我们向所有参与封测的玩家表示最诚挚的感谢。
由于服务器一直处于高负载状态,在封测开放后的几个小时内,出现了多次临时维护和任务故障、队列被卡住等情况,我们向您表示深深的歉意。
今天发现的问题,我们的技术团队正在加紧解决,《烽火战国》的每一位成员都会一直跟进现在发现的问题,直到BUG得到有效的解决。
我们对您的支持,再次表示诚挚的谢意,我们也会随时跟进发布BUG解决的进展,感谢您对《烽火战国》的支持。

《烽火战国》游戏品质还不错。从游戏的主界面可以看得出,这款游戏在设计上花费了很多精力,整个界面显示的非常精致。


这里就是玩家的资源发源地了,资源依旧是城镇发展的根本,这个就不多介绍了,资源在增长以及升级时间上,设计的还是很合理的。



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