《超级明星OL》是动网公司近期推出的一款明星养成类网页游戏。继《商业大亨》之后,动网又将关注的目光转到"娱乐界",玩家们将在这个虚拟的世界中扮演一位明星经纪人,去挖掘艺人,培养明星,逐步打造属于自己的娱乐王国。《超级明星OL》今天下午14时就要开测了,动网的"明星"究竟会带给我们怎样的惊喜?本作核心玩法--明星养成又究竟是怎么回事呢?
看点一、"明星"身上有多少"大亨"的影子?
游戏公司在开发新游戏的时候,玩家难免会把新作与以前的产品进行比较,这往往大幅增加了新作的开发难度,特别是曾经做出过成功产品。动网公司的《超级明星OL》游戏是否具有特色,是否能脱离"大亨"的影子,就成为玩家最关注的问题。
《超级明星OL》的游戏介绍这样写道:"玩家饰演一位明星经纪人,培养自己的超级明星,从零开始建立自己的娱乐王国,逐步称霸乐坛影圈,成为名副其实的娱乐大亨,建造一个自己的'娱乐帝国'。"虽然题材已从"商圈"变身"娱乐圈",但"明星"的介绍中,还是可以猜测得到,新作多少会带上"大亨"的影子。
看点二、经营玩法进步多少?
(娱乐公司要生存,就必须要靠包装艺人来打工)
如今的网页游戏,画质已不是亮点,但操作方式仍然会制约玩家对游戏的体验。大部分网页游戏除了点点点,就是枯燥的等待时间,那么在《超级明星OL》中能否有所改善?
主流一些的网页游戏会选择拖拽式操作,这样会更符合玩家的操作习惯,《超级明星OL》也不例外。在玩法上,玩家还是需要壮大自己的娱乐公司,因为有许多设施是需要建设、或是具备一定资格才能使用的。
(装备系统,角色养成中也逐渐增加了这些RPG特性)
《超级明星OL》的最终目的虽然是"建立娱乐帝国",但游戏的基础仍然是以培养艺人为主,可以说这是一款"模拟经营"+"角色养成"的综合型游戏。"角色养成"在商业大亨中虽然也有所体现,比如雇员的养成,但在《超级明星OL》中,"角色养成"被放大了许多倍,这使得游戏的主体更偏向培养,而经营方面则有一定的弱化。
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