从2008年11月开始,非主流武侠巨作《华山论剑》着实吸引了很多武侠迷的关注,古人云,闻名不如见面,说的再多,夸的再好也不如自己亲自看上一眼,玩上一会儿。游戏那精美的画面、别致的设定以及优秀的游戏操作性,让人以为身入幻境,这种不输于大型3D网络游戏的表现令大家对其刮目相看。玩家还可以将自己的家将搭配使用,取长补短。游戏中玩家之间的战斗已渐进高潮,《华山论剑》将进入全面战争时代。
网页游戏的发展历史其实也可以说是一个技术和画面不断进步的过程。从早期的纯文字MUD网页游戏,到带领网页游戏复兴的TR,而现在《华山论剑》以近乎完美的拥有了高超的技术和宛如真实风景般的写实画面,使得网页游戏在玩家心目中的地位不断提升。
对于玩家来说,游戏的整体平衡性是相当重要的。而《华山论剑》采用了网游时代名作——金庸群侠传的精髓,毕竟金庸群侠传是得到大多数玩家认可的,而其丰富且具有投入性的模式深得玩家的喜爱,因此《华山论剑》的平衡性和游戏性也是无可置疑的。
在漫游谷的《华山论剑》中,大家一定发现了用网页游戏的玩法配上金庸群侠传的精髓是件多么完美的事情,原本的倚天剑屠龙刀都被赋予了崭新的生命,每日的门派争霸赛给喜爱PK的玩家提供了大型3DMMORPG才能带来的快感,同时也增加了时下最流行的副本元素与装备镶嵌功能。除了游戏本引人入胜以外,各种活动也是玩家对《华山论剑》如此青睐的重要原因。近日,《陈圆圆的粉丝答谢会》正式启动了,GM在游戏里提问,第一个回答正确的玩家便可获得一个百宝囊的奖励。
经典游戏,丰富活动,《华山论剑》重磅出击,让玩家爱不释手的杰作。
现实主义武侠大片《华山论剑》终极不删档内测!!
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