对于参加过《英雄之城》技术性封测的玩家来说,初次见到这款取材自单机时代史诗级大作英雄无敌的网页游戏,简直会有种惊艳之感,到不是说游戏画面已经达到顶级了,最主要的是《英雄之城》将英雄无敌那种画风和感觉完美的表现出来了。但事实上这款精美的游戏可不只有城镇画面如此华丽,事实上连游戏中的战斗场景都做的非常逼真,甚至让你有种回到过往的感觉。
英雄无敌的战斗场景可谓是整款游戏的精髓所在,从城镇建设系统到英雄带队设计,再到种族设定和职业设定,再到魔法技能等等,这所有一切的一切实际上全都围绕着战斗来进行展开,所有此前的准备都是为了在这个无比逼真的小战场中的交战而准备的。
说起来,网格状战斗地图虽然不是英雄无敌系列独有的,但也肯定是英雄无敌的招牌之作,通常说起网格状战斗地图的话,你会想到什么呢?还不就是英雄无敌么?那为什么这种战斗地图会让人如此记忆深刻呢?
除了由于游戏设定中的各种族的兵种以外,这种战斗地图能够真实的将战场中的复杂地理环境表现出来,而玩家可以通过操作自己的单位,占据各种有利地形,很多时候往往因为占据了一个重要的地形,胜败便已经决定了。
而如此经典的设定,现在在《英雄之城》中又完美展现了,你是否心动了呢?
2009年3月10日!《英雄之城》来了!你准备好了吗?如果你想要参加本次内测的话,记的到官网的媒体发号页面领取哦!
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