关于基地:
1.玩家在打败对方基地后将出现,“掠夺资源”与“占领基地”两个选择,玩家必须在10秒钟内决定所要采取的行动,若超过时间将默认“掠夺资源”。
2.玩家选择“掠夺资源”:获取该基地所有的资源,不包括基地的武器装备。
3.若玩家选择“占领基地”:需要发起战斗的指挥官士兵在该基地位置上停留5个小时,若是军团组队作战,其他玩家部队自动返回自己所属基地,占领状态中,正在占领的玩家不可再往正在占领的基地派新的部队。
4.坦克和机甲是一家,换腿是机甲,换底盘是坦克。
5.没建设者可是建不了基地防御系统的,例如防御火炮
占领基地后:
1、 基地所有的建筑维持原样归占领玩家所有,
2、 损失基地所有库存资源和装备
3、 科技建筑可支持的科技等级、数量与占领玩家已经拥有的科技进行匹配,科技建筑可研究科技达到或高于占领玩家已有科技,进行向下兼容方式打开已经研究过的科技不需要再研究,其他科技等待该玩家自己去学习;科技建筑可研究科技低于占领玩家已有科技,占领玩家需要将科技建筑升级到自己所拥有科技应有的等级以上才可以在占领城市进行新科技的学习。
4、 在占领时间段内别的玩家可以向正在占领的基地发兵,士兵到达后停留在正在被占领的基地周围,被占领方若要夺回自己的基地必须与停留在基地周围的其他玩家交战后才可以,继续与正在占领基地的玩家交战,打败对方后可夺回基地,但损失掉所有资源和所有装备。
关于战斗:
1、2146战斗模式采用战棋模式
2、战斗中玩家可以操作部队进行“移动”,“攻击”,“能力”,“防御”,“反击”5个命令,玩家每回合对每个部队有两次指挥机会,但不可以执行同一类动作。
3、攻击与能力为攻击类动作,防御与反击为防御类动作。若玩家部队在第一次行动中选择防御或反击,将直接进入待机状态并不再接受第2次行动指挥。
4、部队只能在移动范围内空地上进行移动,移动范围在选择移动命令后在地图上会以高亮的方式标出。部队可以在攻击范围内攻击任意目标,攻击范围同样会在选择攻击命令后以高亮标出
5、“能力”目前只对“建筑者”开放,建筑者必须装备相应战场抢救装备才能使用“修理”,或“急救”能力,此两种能力分别可以为自己/友方的士兵部队或机械部队进行耐久恢复。
6、玩家可以委托系统自动进行战斗
7、每位指挥官的军队最多由10个小队和守护者(一个基地只有一个守护者)组成,每个小队只能由10个士兵或1台机甲组成
8、确认战斗发起将会消耗基地相关资源,汽油不足将无法发起战斗;食物不足可以发起战斗,但会在战斗发起后的50分钟内持续降低士兵攻击力到原攻击力的十分之一,此时每过10分钟玩家部队会永久消失一名当前部队等级最高的士兵。
9、战斗结束后根据胜负给予双方经验,荣誉;胜利的一方可以获得资源作为战利品。
10、进攻和防御的部队必须经过编队才能投入战斗,未编队部队无法进入战斗。
关于侦查
玩家可以通过“卫星扫描攻击区域”来获得敌方势力基地的情报:
1. 玩家的侦察等级和敌方基地的反侦察等级相同时,能获取20%的信息;
2. 玩家的侦察等级每高于敌方基地的反侦察等级1级,就能多获取20%的信息;
3. 玩家的侦察等级低于敌方基地的反侦察等级1级以上,无法获取敌方基地任何信息。
玩家的侦察等级就是反侦察等级。