——8000万投入研发和营销
3月12日,互联网专业游戏内容提供商,网页游戏行业领军企业“游戏谷”召开新闻发布会,宣布正式获得启明创投和Steamboat Ventures(即思伟投资)两家风险投资的联合投资。“游戏谷”同期还宣布了2009年度武侠大片《华山论剑》正式进入收费运营阶段。在当前全球经济环境严重低迷的背景之下,“游戏谷”2009年开年逆势而出一举获得2家国际风险投资机构的投资,无疑这笔不菲的投资将对正要更上一层楼的网页游戏行业也是一个强心剂。
“游戏谷”组建于2006年10月,为北京市政府批准的高新技术企业。目前员工规模120余人,专业从事网页游戏的研发和运营,也是最早进入网页游戏开发和运营的团队之一。“游戏谷”的主要业务团队皆来自于目前上市的各大游戏公司,全部担纲过成功产品的研发和运营,且公司拥有自主研发的游戏计算引擎及服务器端逻辑引擎。
“游戏谷”第一款代表作品为《英雄之门》,2008年3月以不菲的价格加入盛大18基金计划,并成功上线运营。同年10月获得盛大18计划商业运营里程碑奖。第二款代表作《华山论剑》是一款武侠题材的史诗大片,“游戏谷”游戏团队耗资近千万历时一年打造的唯美RPG类网页游戏,基本代表了目前阶段网页游戏先进的研发水准。本产品计划09年3月底开始终极内测。
本轮投资“游戏谷”的启明创投是一家总部设在中国上海的外资创业投资基金,也是当前国内创业投资领域最活跃的风险投资机构之一;而另一家Steamboat Ventures(思伟投资顾问)则是与迪斯尼的关联创投基金。
启明创投的合伙人童士豪认为,网页游戏相比MMO游戏具有更强的社区粘性,尽管目前网页游戏的表现力还普遍不如MMO游戏,但是网页游戏的用户倒入容易,上手也容易,使得从来就没有玩过游戏的人开始尝试网页游戏,这对游戏行业是一个极大的促进,网页游戏将来必然会和MMO游戏、休闲游戏一样占据一块主要的市场。资本的进入,会抬高网页游戏竞争的门槛,但是也必将催生网页游戏质量快速的提高。游戏谷是网页领域一个比较典型的代表。
Steamboat Ventures投资总监严筱湄女士也表示,“游戏谷”拥有顶尖的技术研发团队,不仅掌握大型网游的设计理念,更是凭借对市场的精准把握以中国人最热衷的武侠题材网页游戏的新模式切入市场,勇于向传统网游的产业格局进行挑战。“游戏谷”是我们在中国游戏行业投资的第三个项目,网页游戏是第一个。
“游戏谷”CEO张福茂表示,在这次经济危机最严峻的时刻,“游戏谷”能够成功引入风险投资,一个是我们与我们的投资商能够欣赏彼此的专业和务实。另外主要还是我们用我们自己的产品业绩,以及良好的商业模式和发展潜力得到了启明和Steamboat真正的认可。其实并不是我们缺少资金,而是希望我们能吸引更多的有识之士,增加成功的机会,更早成功。
在本轮网页游戏市场风险融资中创下单笔最高记录的“游戏谷”却在资金分配方案中并未“按套路出牌”:该轮风险投资将全部投入网页游戏研发环节以及用于打造品牌。在“游戏谷”同期公布的2009年战略也披露:公司09年员工团队将扩展到200人,全年主推3款精品网页游戏,业绩目标为一亿元人民币。
“游戏谷”09年将“用不低于8000万元打造3款网页游戏”,张福茂指出:如今网页游戏市场的虚热其实是不争的事实,越是在这种充满了迷雾的市场中,“游戏谷”越要苦练基本功,我们只做网页游戏的精品,将来走的也一定是品质营销的路线。8000万元将完全用于技术研发和推广环节,而这其实还只是一个保守的预算,“游戏谷”随时准备追加这方面的预算。
“游戏谷”在经济危机大背景下获得融资,预示着网页游戏将会成为新一轮的热点。优秀的网页游戏企业加上强大的资本,网页游戏能否造就一个新的游戏业“迪斯尼”,需要时间的验证,但是网页游戏洗牌在即,已是不争的事实。
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