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即时战斗操作完美融入网页游戏《黑暗契约》

来源: 作者: 时间:2009-03-13

自网页游戏出现在人们视野中开始,其游戏类型就几乎被策略类游戏霸占。渐渐的,更多丰富的图形元素被引入到网页游戏中去,使得网页游戏慢慢的从纯文字类策略游戏,上升到大量文字配合以少量图片的时代。
之后,通过无数从业者的共同努力,一些以“网页MMORPG”为特色的游戏陆陆续续诞生了,可是留心者们不难发现,这类所谓MMORPG几乎都是回合制游戏,似乎以现有的技术能力和表现能力,网页游戏离即时战斗的形式还有一段距离。
在经历了一年多漫长的等待,随着09年春天的来临,由三国联合开发的网页游戏《黑暗契约》凭借着世界顶尖的FLASH技术,为广大玩家带来了真正的即时战斗型网页游戏。

虽然只是简单的游戏截图,但这并不影响我们一窥《黑暗契约》华丽眩目的战斗场面。无论是射出的箭矢,闪烁的包裹,还是眩目的技能,都彰显了这是一款真正的即时战斗型的游戏,不再有回合制的束缚,看见怪物想打就打,看到玩家想PK就PK,一切都是那么的自由自在,随心所欲!

真正的网页MMO时代来临了,你还在等待什么?


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