首创即时战场系统,网页游戏里玩副本。大型战争策略类网页游戏《悠游三国》自开启【围城之战】新版本以来,人气暴增。为了让更多玩家能够感受到更好地享受驰骋沙场征战三国的乐趣,《悠游三国 》将于3月18日增开极速平安服务器。白天极速发展,晚上安心睡觉,还有贴心168元神秘大礼助你发展哦!
《悠游三国 》极速平安新服将直接以【围城之战】新版本登陆,七天一轮回,三天竞标,四天布战,八大战场同时启动!新战场,新玩法,带你走进一个从未体验过的真实三国世界!
【围城之战】系统简介:
一、战役开放时间:
战场统一启动时间为每七天一轮,八个战场的战役启动时间相同。战场开战时间为每周日晚20:00,前3天为竞标时间(周日20:00-周三20:00),后4天为战场部署时间(周三20:00-周日20:00),直到开战。
二、战场攻打权:
各公会会长通过皇宫、行宫旁的战场入口进入战场界面,选择战场并以公会资源出价投标战场的攻打权。在结标时间最高出价者可获该战场的攻打权。
三、兵力调派方法:
战争前,宣战公会与防守公会均可调派不限数量的兵力前往战场攻击与防守。 所有参与战争的公会成员均可派兵到战场。每个战场共分7个阵地,玩家可选择将自己的兵力派遣到那个阵地中,或是派到集合点由会长分配。
四、战场规则及胜负判定:
战场战争分为“野战”及“攻城战”两大部分。每场战争攻守双方将先进行野战,防御方可在战前的准备中就分布好守城及城外的军队,而进攻方则无法分配城外野战和攻城的军队,对于进攻方而言在城外野战中剩余的军队即为攻城的军队。在野战结束后,进攻方剩余的军队将和防守方城内的军队战斗,来决定战场的胜败。
五、战场武将的派遣:
每个阵地都可以安排一个武将来率领,阵地的武将由公会会长指派玩家的武将来担任。野战中如果对方同一阵地中也有武将领阵,则先进行武将单挑,模式相同于武将竞技场,单挑获胜一方的军队攻击力提升10%。如果对方没有武将进行单挑,则判定没有武将的一方单挑失败。
六、战场军师及谋卡的使用:
战场的每个阵地中可设置“战场军师”,一个“战场军师”可以增加一个阵地的攻击能力全兵种10%,再加上随机10%-30%的单一兵种攻击力。在战场开战前,所有公会会员还可在阵地中设置“战场谋卡”,主要是削减野战时敌方在该阵地的战力或者兵力。
七、战场阵型系统说明:
战场野战阵型分鹤翼、鱼鳞、锋矢等7种,每种阵型都会给阵地中的军队带来不同的加成。如:圆阵,适用于非平坦特殊地形,可增加10%劈砍攻击、10%穿刺攻击。
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