由天海网络研发的网页游戏《太阁立志》取材于日本风云变幻的战国时期,并以史实的人物和事件及虚拟架空世界设定,构造出了日本战国的乱世英雄时代。
《太阁立志》虽属网页游戏,但它既有网页游戏的方便快捷,也有传统网游的博大精深。完全颠覆传统webgame模式,完美的将RPG角色扮演,SLG策略,EDU养成及SIM模拟等元素进行了最紧密的组合。
成为大名征战天下是很多玩家的追求,其中的艰辛自不待言。为了让大家有个明确的努力方向,少走弯路,今天我们就为大家揭示下大名的养成之路。
想成为大名,无疑武士是最好的选择。做为武士的职业玩家,必须面对更多的竞争和挑战,而且必须在技能方面要面面俱到。武士最开始的身份为足轻组头,职业任务在所属大名的居城里的本丸接。每次任务的效果是根据自身能力、技能及道具来决定,效果不同,所得的功勋值不同。当功勋值满足一定条件后,玩家的身份会提高,能接更多的任务,同时玩家的俸禄也相应的增加(当然仅仅靠俸禄来养活自己是不够的)。
进入游戏时,有29名大名可供选择,每个大名的城数量不同,但都是固定的。每个大名下都有不同的NPC武将,一般热门的大名,城池较多,手下的武将也多,甚至不少武将其本身的技能很高,方便玩家学习技能。如果选择热门的大名,好处是学习技能时,不用经常跑来跑去的了,会比选择其他大名的玩家,在学习技能方面相对较快;相对地,由于热门,在这大名下的玩家会很多,这就意味着,竞争会更大,因为城池的数量是固定的,只有功勋值最快达到要求的玩家才能获得城主。因此,有时选择其他不热门的大名,也许能让你更稳当地当成一城之主。
武士初期的任务主要是修业及买卖等工作,玩家刚进游戏时,建议选择修业的工作,既能花时间去学习技能,又能得到相应的功勋值,在规定时间内,学习的次数越多,功勋值越高。最开始最有必要学习的技能是算术和辩才,因为前期职业任务大多是买卖方面的任务,只有通过锻炼算术的等级,才能更好地完成任务。
当你身份为足轻大将及侍大将时,主要要学习忍术和武艺的技能。和忍术相关的任务功勋值可以说是最高的,但也是最难的,可以说还有运气成分在里面,没信心的,建议不如做些其他普通任务了。同时这时,你身上经常会带不少钱进行游走,需要武艺进行防身了,当然也可以到酒场里去雇佣保镖。在游戏里,npc很少会主动进攻你,只有可能存在pk的玩家。因此,你还是准备学好点武艺技能,甚至花点时间学习流派的秘技更好。
当你的身份为部将时,主要的工作任务将是内政方面的开发新田、开发矿山及外交等工作,因此提升必要的开垦、矿山、礼法等技能变得非常重要了。这时更多地要与武将npc拉好关系,这样才能让自己发展更快。
当你身份为家老时,离成功很近了,同时竞争也会更大了,因为还有很多玩家和你在竞争谁能先当上城主。因此,过去悠悠然的你,必须要更加努力,最好将所有技能学到最高级,将该具备的流派秘技和忍术秘技最好也都学会。
终于,经过百般的努力,终于成为一城之主了。不要犹豫,立即选择叛变,这样,你就成为《太阁立志》中的一个大名了,你还可以制作自己的家徽上传。新进的玩家也会多出一个大名选择,成为帮助你发展的人员之一,当然他最后也有机会成为你下面的一个城主进行反叛,这些需要注意。除此之外,当剑士或忍者成为最高身份,并攻打下一座城后,也可以放弃自己的道场或忍者里,成为大名。应该说当你成为大名后,游戏才算真正开始!
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