《王朝战争》打破了枯燥而无聊的玩法,将兵种的重要性提高到了空前的高度,将兵种的玩法丰富到前所未有的程度。这个重要性基于《王朝战争》独一无二的手控战场,这个丰富的玩法基于《王朝战争》将游戏的策略对抗发挥到淋漓尽致。
《王朝战争》里的兵种大体上可以划分为骑兵、步兵以及远程兵种。但是仔细研究之后,你会发现其实每一支兵种因为拥有其独特的技能,都可以自成一派,从而在战场上发挥至关重要的作用。如此一来,在战场上的兵种战斗不再是简单的数量与级别的累积,而是兵种类型加上技能运用的高强度对抗!
由于兵种的特殊性,想要在战场取胜就不能像别的游戏一样,仅仅依靠单一兵种的数量和级别优势,只有真正深谙用兵之道的玩家,对军队特技了如指掌,多个兵种灵活运用、相辅相成,才能在战场上如鱼得水,以少胜多,以弱胜强!
七大王朝四十九类正规兵种,加上诸多野外兵种,组成了《王朝战争》丰富的兵种系统。趁内测开启之际,为你一一揭秘。
大秦王朝之兵种,集战国末期其他六国之所长,结合自身的军队强悍硬朗的作风,形成了以下七种拥有各自特技的作战兵种:
技击之士
技击之士是根据齐国的经验训练的精锐步兵。在秦朝七大兵种中属于最初级的兵种,但训练后,将掌握发动两次攻击的特技,虽然单个的技击之士攻击有限,但由于其造价便宜,且拥有2次攻击的特技,大数量的技击之士,仍然会是战场上另敌方颇感头痛的对手。
秦弓兵
弓兵是装备铁胎硬弓,擅长于远程攻击的部队,也是秦朝唯一的远程攻击的兵种。对军事有些了解的玩家都知道,保持距离是最有效的免伤战法!弓兵训练后,将掌握受全兵种伤害减半的特技,即任何兵种攻击秦朝弓兵,都将事倍功半。两军敌对,都会想尽办法先歼灭其远程进攻的兵种,才能减少己方的损失。而秦朝弓兵的特技大大增强了其耐打性,在战场上能存活更多的时间,也就有了更多获得最终胜利的机会!
武卒
武卒是根据战国名将吴起训练“魏武卒”的方式训练的精锐步兵。训练后,将掌握攻击时50%几率缠绕对手的特技,缠绕对手后,对方在一回合内将无法移动,这对限制对方高移动,高攻击的对手来说,将是一个多么可怕的技能!
燕骑
燕骑是根据燕国的经验训练的精锐骑兵。训练后,不仅可以掌握伤害不受减值,还可以让己方武将对其使用技能的时候士气消耗减少10。可以说燕骑是战场上每一个统军将领的最爱。
锐士
锐士是根据秦国的经验训练的精锐步兵。训练后,将掌握对步兵、远程兵种加深伤害,无限反击的特技(普通兵种在同一回合中只有一次反击机会,精锐的锐士则不受此限制),训练后的锐士,不但成了其他步兵和远程兵种的克星;同时由于无限反击的霸道技能,将使得任何近距离作战的兵种都不可能从锐士身上占到什么便宜!
胡骑
胡骑是根据赵国的经验训练的精锐骑兵。训练后,将掌握不受敌军反击的特技,胡骑作为骑兵来说除了拥有高速移动和高攻击以外,加之不受反击的特技,更成了秦朝军队中先锋的不二之选!即使胡骑的第一次攻击没有秒掉对手,你仍然可以通过其他部队的补充攻击来完成回合进攻,从而完成完美的无伤战斗。
游侠
身负绝技的一群侠士,聚集成军后拥有可怕的杀伤力。训练后,将掌握近战不受虚弱影响,对远程兵种加深100%伤害的特技。号称步兵之王的游侠,在经过训练后,拥有不输于任何骑兵的强大攻击和防御,并且拥有对远程兵种伤害加深的恐怖技能,加之对虚弱状态的抵抗,在战场上会是任何军队都避而远之的虎狼之师。
秦朝兵种虽以步兵居多,但其远程兵种和骑兵都身怀绝技,试想下,以武卒的缠绕技能限制敌方的优势兵种,再以不受反击的胡骑对地方进行不断的游击、骚扰,最后依靠强大的游侠,配合超级耐打的弓兵予以致命打击,岂不是一场酣畅淋漓的战斗?
喜欢秦朝历史,战斗风格硬朗的玩家还在犹豫什么,秦朝军队就是你的不二选择!
《王朝战争》——将战略进行到底
《王朝战争》官方网站:www.wcwar.com