2、公会名称显示在人物名称下方(每个玩家所属于的公会,肯定会显示的拉);
3、公会好友群组(似乎这个也在游戏中有所显示了);
4、建立公会需求条件,如:点卷、级别。(级别没关系,千万别弄个点卷出来,金币还可以接受);
5、公会成员上限数。 这个“公会系统”在每个游戏中的功能差不多都一样,估计5i《弹弹堂》在这方面应该不会有什么突破。当然拉,作为玩家当然会希望有好玩的公会功能出现。 “竞技系统”:通常来说,应该是属于玩家们之间的竞技场吧!在QQ游戏DNF就有专门的竞技场,就是关了一个房间大家在里面PK。 但是,换种想法想,如果是PK的话好像又不太适合逻辑。因为弹弹堂玩法本身就是这样,和DNF这样的游戏区别很大。 那这个“竞技系统”到底会是什么?还是只是谣传,要是竞技=PK,在《弹弹堂》里根本就是多此一举。 “撮合系统”:撮合这个词很容易让人想到“撮合情侣”,难道这个就是传说中在5i《弹弹堂》里出现的“结婚系统”吗?如果真的是这样,这个名字也取得太婉转了吧!不过,结婚系统对于我们玩家来说可是相当的期待的! 差不多就是这样了吧!呵呵,以上纯属个人观点,如有雷同纯属巧合! 我觉得《弹弹堂》二次内测新版开启之后,的确比之前的旧版好玩得多,人气也足了。如果新系统推出的传闻是真的,那到底是不是和我预计的一样呢!我们也是相当的期待!也希望《弹弹堂》官网在近期马上推出拉! 网页游戏开服预告http://www.kanke.com/
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