作为一名整天跑来跑去的销售人员,并没有太多的时间花在游戏上,所以WEB类游戏无可奈何的成为了我唯一的选择。
偶在电信一区有个号,整天被人殖过来殖过去的,看着就烦,损失固然不大,但反复修资源田的感觉确实不爽,而我信奉的是“我玩游戏,不是游戏玩我”,虽然有点扯远了,但这种羊式新玩法就是这种寻找出路中诞生的。
今天为了实验这种新玩法,俺特地在电信二区开了个号,坐标X89,Y122,各位有空来参观参观啊。闲话少说,下面以我今天开的这个小号为例,介绍这种玩法。
首先我们要保证修建的建筑物为指挥中心和材料厂以及1级的材料研究,重点是材料厂,当然有兴趣的话还可以把其他的建筑物修修,不过个人认为暂时不必要,后面会有解释。
修好指挥中心和材料厂以后,利用初始资源和新手7天礼包,尽可能的升级指挥中心和材料厂。而升级指挥中心只是是为了更快速的修建材料厂。
然后开始具体的解释:目前我指挥中心为4级,材料厂为4级。造一个木撞角为98秒,而木撞角的成本为1金币和1矿石(按照交易所价格即为2金币),合计为3金币。木撞角在交易所的交易价格为8金币,中间差价为5金币。
所以目前我一天可以生产的木撞角为86400/98个,一天的利润为(86400/98)*5金币,即为4400左右的金币。(一天有86400秒)
而随着材料厂等级的提高,单日利润也会随之增加。以我在电信一区的号为例,材料厂11级,单个木撞角的生产时间为47秒,可以得出一天的利润约为(86400/47)*5=9100左右金币。
看到这里,相信大多数人已经明白了我的操作思路,即以循环买进资源,制造卖出材料的利润换取资源田的收入,这么做的好处就在于因为羊在殖民海战中损失的为资源田(我没有损失过其他建筑物和材料),不会影响到材料的生产和存放,所以殖民你是没有任何意义,谁会整天惦记着殖民一个1级伐木场,1级矿场,1级农场的港口。只要你有足够的耐心,后期可以累积起足够的单日利润,足以满足你短时间内从羊到狼的转型。(因为为了缩短修建材料厂的时间,指挥中心的级此时也应该不低了,大大的缩短了修建其他建筑物的时间。)
共建和谐社会,所以狼群们,尽情的来殖民我吧,因为~
我所谓。
下面我对这种思路又做了更深一步的计算,研究制造哪种材料性价比最高。
生产时间对比,木撞角:小型炮:铁甲=1:06:0.8
生产成本比较,木撞角:小型炮:铁甲=3:3:3
生产利润比较,木撞角:小型炮:铁甲=5:3:4
假设木撞角的单个生产时间为X,那么三者的24小时利润分别:
木撞角,(86400/X)*5
小型炮,(86400/0.6X)*3
铁甲,(86400/0.8X)*4
三者实际上相等的,故生产木撞角还是其他什么玩意,利润是大体一致的,而我选择生产木撞角的原因,没什么就是因为它是第一个选项,方便点击。
或许已经有人这么做了,但我不知道,所以我把想到的写出来。
或许已经有人这么写了,但我不知道,所以我把想到的写出来。
向所有的羊们致以崇高的敬意。
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