“COS无处不在”,这是最近几年在媒体上出现最多的一句话。的确,自从有了COS,无论在专业的CHINAJOY还是生活中的大街小巷,甚至是在日常必经的地铁站都出现了形形色色的COS。其内容涵盖动漫、电影、网络游戏,最近连网页游戏中的内容也开始被大家所COS。
COS即COS PLAY,是英文Costume Play的简略写法,从一般的意义上来讲COS PLAY最早的中文译名是出自台湾,意思是指“角色扮演”。COS最早起源于公元前数个世纪!当时,在希腊的表演者就开始扮演他人的角色,演义着过去那些深入民心的英雄们。而现时代全世界COSPLAYER们的真正始祖是却是广为人们熟知的迪斯尼乐园里的“米老鼠”装扮者,其规范且体系化的服装制作与组织是今后COSPLAY发展的必要条件。随着时间的推移,日本ACG(Anime动画、Comic漫画、Game游戏)市场的成熟与繁荣,使得COSPLAY得到了长足发展,也让更多人对COS有了新的认识。
自从国内有了CHINAJOY 这样的游戏界之盛会,国内的COSPLAY爱好者们便凭借着这样的一个契机逐渐壮大了自己的声势。传统的COS还是遵循着以往的模式,只是在形式上COS着网络游戏中形形色色的人物。当然在这样的一个群体中,仍然出现了很多优秀的COSER,当然也出现了很多让人难以接受的雷人。
大家都知道网页游戏无法像MMO游戏那样有更多游戏人物和更丰富的游戏场景让玩家直观的去感受、去体验。TA是通过深厚的文化背景,来感染、吸引玩家进入到游戏中。像目前倍受争议的中国风网页游戏,包括泛滥成灾的三国系列以及唯一一款上古神话题材《王道》。就在前不久,张书乐先生的一文中提到如今许多游戏厂商靠打情色牌来推广自己的网页游戏,最终该类网页游戏遭到文化部门的封杀。这些都是打着中国风的旗帜来宣扬自己的游戏,笔者却只看到了《王道》这款产品是始终没有偏离中国风的轨道来进行宣传。正如我所说的,网页游戏需要COS的不是TA的人物,TA的场景。更重要的是COS出我们所提倡的中国风,笔者在这里一说到中国风,大家可能就在脑海中浮现出一位身着汉服,手抚古筝的古代美女形象。今天笔者要给大家带来的是一种现代美和古典美相结合,并拥有现代气息的中国风意境COS。
我们说一个好的COS不但要COS外表,还需要去COS它的内心,通过由内至外的COS来表达你要体现的意境,这样才能够得到更多人的认可,让COS不再成为一种形式。让我们所爱的COS无处不在。
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