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《战争之王》新版封闭测试即将开始

来源: 作者: 时间:2009-03-26

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历经一个月的封闭开发,游戏派《战争之王》将在近期开启新版本的技术验证测试。本次新版本主要是根据玩家朋友们提出的修改建议和优化方案进行改进,以及为英雄、奴隶系统修改了游戏结构和部分设置。这次改版的成果将充分体现了玩家们的热情和才智,因为所有的改进方案都是来自广大的玩家。在这里要再次感谢朋友们的支持和厚爱,我们深信相信在广大玩家的支持下,战争之王会越来越好,游戏派官方工作人员也将继续奉行当初的承诺,努力做好这款属于玩家自己的网页游戏。
本次测试将限量发放300个激活码,激活码发放规则请留意游戏派官方论坛置顶帖。
新版本十大看点:
1.各种族属性将有明显区别:最大的区别之一就是各种族的兵种属性不同,并且资源的消耗需求也不一样,比如帝国族在招募特有军队和建造城防的时候消耗的木、铁、金三种资源就比较平均,而混沌族对铁矿的消耗较大,绿皮族对木材的消耗较大;第二点就是各种族的英雄的专长属性也不一样,帝国的英雄在敏捷、智力方面加成比较多,混沌族在耐力、力量方面加成多,而绿皮族在力量、智力方面加成多,虽然英雄是各种族通用的,但是后期的发展路线会受到影响;第三点,在任务后期进入种族主线的时候,各种族获得的任务奖励也会不一样。所以玩家要根据自己种族的特点来安排发展路线,千万不要走弯路哦…

2.英雄系统(研发中,测试期间择机开放):战争之王的英雄系统将是游戏的特色和晚点之一,英雄不仅可以单兵派出战斗也可以率领部队出征,能招到一个基础好、成长性好的两好英雄将让你的终身受益,每个玩家最多可以拥有8个英雄,英雄带兵打仗就可以获得经验并且升级,英雄的等级也会影响到战斗时获得装备的概率,玩家等级越高、英雄等级越高、英雄幸运值越高战斗时宝物的暴率就越高…所以不同的英雄将给你带来不同的玩法和体验。
每个种族都有20个英雄,7个神;第一资料片“冲锋号角”将每个种族开放7个英雄3个神;其中每个神在服务器中都是独一无二的…
每个英雄可以佩戴头盔、项链、戒指等13件装备,英雄装备有白、绿、蓝、紫、橙、金色六个等级,共400件,其中包括蓝色套装(优秀级)5套,紫色套装(精良级)3套,橙色套装(史诗级) 1套,金色神装(传说级)1套。

3.各种族兵种属性和功能的调整:所有兵种根据种族的特点进行了数值调整,巧妙的兵种配置将直接影响到战争的结果;帝国族的兵种招募速度快、防御高;混沌族的兵种行军速度快、攻击力高;绿皮族兵种生命值高,攻击力也较高;
取消了原来的部分兵种和防御部队,新增加空中兵种和专门对空的防御部队,比如帝国族有鹰骑斗士、高塔巫师;混沌族有毒翼骨龙、乌云湮灭者;绿皮有绿骨蝙蝠、双翼战兽和地精突鹰;取消了各种族的高级运输兵,同时增加了空中运输飞艇,各种族的飞艇都具有一定攻击力,没有防空部队和防御设施的朋友需要当心了;
特别指出的是:根据玩家朋友的要求,缩短了招募军队和建造城防的时间,并且每个种族都配备了一只招募时间较短、行动速度快的快攻兵力,比如调整后帝国族招募一个剑盾兵只需2分钟。

4.调整了地图模式和算法:将原来线性的地图模式改成了(X,Y)的坐标模式,让玩家城堡之间的距离设置更为合理,新的地图大小为(500,500),除了空城和NPC城堡之外一组服务器可以容纳约5万名玩家;优化了战争的距离和资源消耗计算方式,玩家可以通过升级兵种的行军速度,将有效的作战范围扩大到整个世界;地图模式的更改也为奴隶和公会势力系统的开发打下基础。

5.血池(商城)用法和结构调整:根据玩家的要求,我们将血池的功能做了区分,新的血池系统将直接改名叫商城。主要的改动包括:1.玩家可以在商城里购买道具,然后到“我的宝库”里使用道具;2.战斗掉落和活动赠送的道具会存放在“我的宝库”中,并且在使用时不再消耗金币;3.增加时间沙漏、回城卷轴、加速卷轴、英雄圣牌、资源增产等魔法道具;4.将建筑加速、技能加速、部队加速的道具做了区分,价格也更加实惠。

6.幸运宝箱玩法更刺激:新版本的幸运宝箱将变成“黄金罗盘”,玩家每次转动罗盘都会看到12件随机宝物,并且可以获得指针停止时指向的一件宝物;宝物种类包括各种资源、商城中的各种道具以及英雄装备;玩家转动罗盘次数越多,罗盘的等级就越高,出现极品的概率越大,并且有机会获得传说服务器中限量10套的神装“宙斯套装”。

7.中间场景的功能和模式做了调整:新的建筑场景将同时注重观赏性和实用性,调整了一些建筑的位置,并且将一些拍卖场、英雄祭坛、银行、商城等功能性建筑放置在场景的近景中,玩家可以直接点击建筑进入功能界面,让游戏操作更便捷;另外调整了建筑的位置和出现方式,成长性更强。

8.任务情节和功能优化:第一,调整了任务数值,新手阶段跟随任务熟悉游戏,不会再出现资源不够的情况;第二,重新编排了NPC线索,每个NPC都有一些小故事,NPC的对话语言也更加亲切、诙谐,让朋友们在做任务的时候不仅可以熟悉游戏的基本操作,还可以了解游戏的故事背景,以及知道一些获得极品装备的方法和途径;调整后的任务总数量达到了196个,任务区域增加到3个,NPC增加到31个,并且为后续任务的增加埋下伏笔。

9.新增加3个建筑:集市、英雄祭坛、英雄圣堂;新增银行、道具拍卖行、资源交易市场三项功能;建造英雄祭坛之后,玩家可以招募英雄;英雄圣堂决定了玩家可以拥有英雄的数量,最初玩家只能拥有1个英雄来辅佐自己,建造了英雄圣堂之后,玩家可以同时拥有更多英雄。

10.调整游戏货币结构:保留金币,增加了银币和铜币;金币是不可以流通的,只能通过充值获得,金币可以用于购买少数特殊的道具;银币和铜币在游戏中是可以流通的货币,银币和铜币可以通过金币兑换获得,铜币可以在战斗和任务、活动中获得;银币和铜币可以在商城、拍卖行、资源交易市场中购买部分商品;兑换比例:1RMB=10金币,1金币=10银币;1银币=10铜币。

由于这次版本调整的内容多,关联复杂,所以我们将在近期开放一组服务器进行技术验证测试,测试完成后,我们将开启《战争之王》的全球战略计划…请朋友们密切关注游戏派官方公告,不要错过这千载难逢的战争之旅。

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