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十六门派聚集《华山论剑》展现真武侠新江湖

来源: 作者: 时间:2009-03-26

武侠文化是中国文化中独特不可替代的一支,而武侠文学中向来以“侠、义”二字标榜。所谓侠,多指个人修为,如见义勇为,锄强扶弱之气节;而义指代的便是江湖义气,兄弟情义,凭义而集合一起的江湖志士便成了门派。所以,江湖中的众多门派可以说即是江湖的标志,武侠的缩影。


《华山论剑》通过大量武侠元素塑造武侠风,其中涉及门派包含了少林、武当、逍遥、天山、明教等经典门派,还有其他武侠中常见组织如六扇门、桃花岛等。到这些熟悉的帮派,还会见到那些熟悉的身影,明教护法、少林长老、武当真人……这些极赋武侠韵味的帮派都让你仿佛真的置身在那个江湖纷争的武侠世界。



(丐帮)

正、邪、中立三阵营 十六门派武林争锋

少林、武当,明教、唐门,峨嵋、天山……《华山论剑》汇集了武侠题材中最为常见的十六大门派,由北至南,自西而东,十六大门派散布在中华大地上。其中又因各自利益主张不同,分为正、邪、中立三个阵营,自古正邪不两立,中立门派又立场不稳,一场江湖争斗势要在《华山论剑》上演。


(移花宫)

名门武功心法 尽在一手掌握

《华山论剑》包揽如此众多门派,自然少不了各门各派的标志武功、看家本领。投身名门,各大帮派的武功便可供玩家学习使用,只要打通经脉,便可以在各大帮派习得标志性的技能,乾坤挪移、易筋经、降龙十八掌……这些都不再只是梦想,可以专心于一门武艺,登峰造极;也可以博览众家之长,融会贯通。


(技能)

门派特别任务 追循历史足迹
除却这些,玩家还可以在各帮派完成特别循环任务,借任务了解各门派历史,以任务的方式体会门派风范。从中得到在各帮派中的声望,玩家购买道具、接受任务及部分功能都受到声望限制。随着声望的不断提高,帮派对玩家的态度可以以此由冷淡、中立、友善、尊敬、崇敬直至崇拜!

受江湖名门崇拜的感觉是如何?来《华山论剑》体会吧,接受少林、武当、明教、丐帮的顶礼膜拜。http://hs.9hgame.com

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