2009年是一个希望之年,因为去年我们遭受了太多的灾难;2009也是一个奋起的一年,因为金融危机之下是一个追赶西方世界最好的机会。但对于网页游戏玩家来说,2009年还有一个意义——游戏蜗牛在今年推出了第二代网页游戏开山之作《英雄之城》!
2009年新年之际,《英雄之城》开启了技术性封测,此时进入的玩家已经被这款游戏所表现出来的精美画面所震撼;
2009年3月10日,《英雄之城》开启了内测,经过近1个月的努力,游戏中又增加了很多全新的内容,然后在半个月的测试后,玩家们无不对此交口称赞,甚至称其为当今网页游戏市场顶级大作亦毫不为过。
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经过了这2个测试阶段之后,《英雄之城》的游戏世界可以说基本达到了平衡与完善,可以说这两个测试阶段完美的达到了预期效果,因此在下次开放之后,《英雄之城》一定会以更好的姿态面向玩家。
比如在内测时期,虽然《英雄之城》无论画面还是游戏平衡性亦或是战斗系统都称的上上之作,但是玩家总是感觉行动值不够用,或是无事可做,原本这样的设计是为了满足办公室一族的需求,让游戏显得更加平衡一点,但似乎很多御宅族也非常喜欢《英雄之城》,因此在下一轮开放内测不删档的时候,游戏中新增了很多适合御宅族的任务系统、中立建筑等。
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种类丰富的任务系统:
在《英雄之城》内测时期,任务系统可以说大家都非常清楚,但也最容易淡忘。虽然在游戏初期的新手任务周全且详尽,但是在游戏正式开始后却没有了任务系统的踪影,这也难怪很多玩家在有些过程中甚至会忘了游戏中还存在任务系统。
但这一情况在开放内测不删档后将得到彻底改变,因为在这一时期,《英雄之城》将开放全新的任务系统。其中包括有怪物攻城任务、剿灭任务、智力大问题任务等。看到这些名字想必大家已经可以知晓了,比如怪物攻城任务就是在接到任务一定时间后会有一批怪物开始进攻你的城堡,如果你成功防守住城堡的话,那任务就顺利完成,当然如果没守住的话,那任务也就失败了。当然毫无疑问的是所有任务在完成后都会有大量的奖励,因此在开放内测不删档后,任务相信是另外一种生财之术哦!
惊险无比的野外建筑探险:
在开放内测不删档后,英雄出城后将增加一个全新的功能,也就是除了侦察和进攻外,可以对野外建筑进行访问。英雄在访问不同的野外建筑后会有各种不同的事件发生,现在可以知道的是,野外建筑包括:墓穴、矮人宝藏、飞马泉水、树精丛林、死灵塔、法师宝库、祭祀神庙、精灵木屋、斯芬克司。
每个建筑都对应有不同的随机事件,攻击型事件中也会有不同等级的难度,比如1级任务可能出现的是10个枪兵,而2级任务就会出现20个弓箭手,3级任务就会出现30个枪兵和30名弓箭手,以此类推。
不过完成这样的任务完全是有价值的,因为在完成之后你会获得大量奖励,因此野外访问也可以看做是开放内测不删档后赚取金钱和经验的另一大法门哦!
如何,在这么多全新内容的增加后,是不是感觉《英雄之城》在开放内测不删档后会更加好玩呢?不过千万不要着急哦!悄悄的说一声,不删档测试将在4月下旬开启哦!耐心等待全新的《英雄之城》与你见面吧!
《英雄之城》,3月16日全新开放测试已经盛大开启!不要错过哦!
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