4月21日4时59分55秒。
“5、4、3、2、1”,下午5时终于来临了,如雷贯耳的《英雄之城》终于开启了不删档的内测。玩家们忐忑不安的心,也可以镇定下来了。
《英雄之城》盛载了《英雄无敌》太多的光环,在还没有开启时,媒介们提到《英雄之城》必定附带《英雄无敌》,无法让《英雄之城》以一个独立的姿态出现在人们眼前。今天的开服,是明天的命运,也是《英雄之城》向世人证明锋芒所向披靡的时候,同时也证明了一个崭新的时代就要来临了。
然而还有的媒介带着疑问,《英雄之城》是否能在原有的基础上来一次飞跃性的突破,或许现在盖棺定论尚言之过早,但我们从游戏功能和品质上,或许会窥出一些端倪。
一、分城自治功能
《英雄之城》中出现的分城自治功能将让你感受到最为真实、最为残酷的战争,你可以在远隔数千里的地方打下一座城堡,但这座城堡将完全是块飞地,敌人将可以集中优势兵力将这块城堡轻松打掉,也因此在内测中,如果你要打分城的话千万要注意位置!
另外,考虑到分城自治后你将可能需要运送各种资源到其他城堡,敌人便可能在你的运输途中劫掠你的运输队,如果你不运输物资去分城,那么你的分城便会发展缓慢,如果你调集重兵保护运输资源,那你的主城便会变的空虚,这令不少玩家感到头疼?不过,游戏就是有挑战性才好玩。
因此,有了分城自治功能,才有了运输资源的问题,有了运输所带来的各种问题,才有了更为真实的战争世界,有了如此真实的战争世界,《英雄之城》才充满了各种的战争策略。
二、特出了战斗的真实性
事实上对于很多英雄无敌的老玩家来说,英雄无敌的魔法钱包是非常方便的系统,不过这样的设置却让每座城堡的特点无法展现。因为所有城堡的金币、木材、矿石、硫磺和宝石都在同一个魔法钱包中,那么你完全可以在自己的主基地周围抢占数座资源城,然后在与敌人的接壤处打下一座前哨城堡,而由于魔法钱包的存在,你完全不需要任何补给便可以大肆的发展这座可能远在千里之外的城堡,与此同时敌人还完全无法阻碍你的城堡发展,而《英雄之城》却恰恰相反,在游戏广阔的地图上,到处都是闪烁着诱人光芒的矿物,这需要玩家自己去开采,而且在开采过程中可能会遇到前来掠夺的敌人,如此一来,《英雄之城》显得更加有真实感。
三、《英雄之城》更加注重英雄的培养
英雄在游戏中算是比较重要的组成部分,不仅守城英雄可以提供黄金收入的加成,而且在战斗时也能给予部队属性加成和魔法援助。除了招募时的属性外,其他就完全要依靠装备来提供,所以新增的多属性装备对于玩家来说是一个好消息。之前的装备只对英雄属性有部分加成作用,而如今的新装备则对各兵种属性、远近程属性、资源属性、军力属性等等都有加成作用,最好的装备甚至拥有七种属性,魔法塔中研究出来的资源提升技能和战斗技能也都需要通过英雄装备来发挥效果。当然英雄最最重要的任务毫无疑问是带领辛苦训练出来的部队出外征讨获得财富与荣誉,因此英雄的等级越高就可以带领越多的兵,也因此英雄不再只是一个提供额外攻击与防御点数的摆设了。
综上所述,游戏开发商在提高《英雄之城》的可玩性的问题上还是下了一定功夫的,除了保留原作的整体风格,两者之间的差别还是很大的,无论是游戏的玩法还是游戏的结构,都是如此,因此相信每一名玩家在游戏中都可以感受到其中的不同,也希望可以给玩家们带来了一个不一样的的英雄无敌——《英雄之城》,或许《英雄之城》能在以后走的路比英雄无敌更高、更远、更长!
《英雄之城》官方网站:http://yxzc.5i.com
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