千橡旗下首款策略经营类网页游戏《帝国争霸》,集资源建造、英雄养成、联盟战争为一体,融合了浓重的西方奇幻背景,其典型的魔幻建筑风格、浑厚精致的画面质感、完整成熟的游戏体系,使其成为当今市场上炙手可热的奇幻类策略网页游戏。
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奇幻类游戏一般分为西方奇幻、日式奇幻和中方神话等多种不同类别,其中以西方奇幻对当今游戏界的影响力为最大。在穿越时空的异度空间,夺心魔、龙族、精灵、矮人等在地下城混乱相争,演绎各种大灾变、万物归环的浴血之战,把狭义的数理基础广义化,“龙与地下城”即DND规则普遍被认为是这样的场景。从《DIABLO 2》到《魔法门》,从《魔戒之王》到《魔兽世界》,这些热门的西方奇幻游戏无一不渗透着DND的骰子理论,也无一不有各种魔族混战的背景。
而在网页市场中充斥着各种Q版、三国游戏,却惟独缺乏其他游戏家族早已盛行的西方奇幻之风,直到《帝国争霸》这款极具西方奇幻特色的策略战争网页游戏的出现,才开创了奇幻类网页游戏的新纪元。其生动的战争背景、完善的游戏体制,令无数玩家惊叹,声称此作堪比龙与地下城系统。究竟这款游戏为何有如此魅力,且听下述分解。
恢弘大气的奇幻背景
《帝国争霸》的故事发生在混乱的黑暗千年纪时代,对魔导科学的研究让人类一度疯狂,甚至发明了可怕的技术压缩智慧种族生命中的精神。这种贪婪与堕落最终导致了曾经强大一时的巴罗达帝国的灭亡,魔王伊罗趁机发动战争统一了世界。在魔族的统治下,人类、兽人、矮人三大种族沦为了被欺凌的奴隶,为了挣脱魔族的统治,他们开始了近乎绝望的挣扎与反抗。在这样的时代背景下,一场巨大的战争风云正在酝酿……恢弘的故事让这款游戏有了不一样的深度,每个玩家在《帝国争霸》中都能体会到主宰自身命运的成就感。
个性鲜明的三大种族
人类、矮人、兽人是《帝国争霸》中三大种族,由于有着不同的信仰和生活习性,他们的个性和出生环境迥然不同。矮人崇尚自然,他们的城堡是清新的绿色庄园,小型化、低耗能化、低污染化一直是他们研究的方向,在三大种族中最擅长对魔导水晶的研究;人类是曾经的霸主,但是终于因为贪婪而堕落,他们的基地依旧是有中世纪特征的骑士堡风格,高贵而傲慢;兽人则生于大陆自然环境最为恶劣之地——托纳提乌大沙漠,他们一向信赖肉体的坚实与强壮而不重视魔导水晶的发展,他们古铜色的肌肤彰显着种族的野蛮与不屈。
明细完备的战争系统
《帝国争霸》的军队系统设计得非常完备,这也是其能和龙与地下城系统媲美的资本。在军队管理中有指挥所、编队、步兵、骑兵、军工厂和防守排序等设置,玩家可以根据战略需要进行排列和调整。一场完整的战斗分为阶段战斗、局部战斗、城市攻防三部分,每场战斗一共10个回合,回合结束战斗中止。每次战斗也有严格的计算公式,由A方第1格兵与B方第1格兵战斗,A方第2格兵与B方第2格兵战斗,如此依次战斗;如果这1格没兵,则顺延至这一方的下1个有兵的格。每个兵种的攻击防御动作也进行了详尽的数据设计,DND的骰子理论在《帝国争霸》中得到了完美发挥。
独具特色的英雄养成
英雄是战争中不可或缺的角色,甚至在很大程度上决定着战局的优劣。玩家可以在酒馆中用金币招募英雄,随着酒馆等级的提高,可刷新和招募的英雄也会随之增多。英雄对所带兵种兵种战斗力有加成,若是英雄带领其擅长兵种,还会获得额外的速度、生命值的加成。英雄按照从低到高的档次分为黑、绿、蓝、紫4种颜色,基本属性和素质点根据等级和档次的不同而各异。在《帝国争霸》中,英雄不仅能参加野战,还能参加竞技场和其他英雄一决高下。丰富的玩法,能让玩家收获更多乐趣。
种类繁多的商品宝物
为了让玩家游戏更加轻松,《帝国争霸》中提供了种类繁多的商品和宝物。在攻打敌人的战利品中,玩家能获得不同档次的宝箱,开启之后会获得不同的宝物,或是兵书、或是英雄不同档次的装备。这种不确定,增加了游戏的娱乐性和可玩性,玩家能随时收获各种意外的惊喜。
理性的数据设定、感性的故事场景、威武的英雄征战,《帝国争霸》正以一种不可抗拒的气势在网页游戏界内掀起一股西方奇幻风。这里黑暗千年纪的混战,将带给你穿越时空与魔族抗争的非凡奇幻感受!
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