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网页游戏创世传说评测报告(1)

【游戏操作】

战斗:选择英雄界面,就会看到有相应的怪物可以进行攻击,游戏在战斗上比较特色的是战斗采用的是点阵模式,玩家可以进行攻击,也可以进行移动,让战斗变的策略化。当然,出战的英雄拥有了技能,还可以使用技能进行攻击,这让游戏在战争上实现了多元化。

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锻造:锻造操作很简单,只要打开英雄的背包选择锻造操作,然后放入要锻造的装备就可以了。锻造过程中,放入的材料越好,装备获得高属性的可能性就越高。策略游戏中加入了RPG养成元素,也让游戏内容更加丰富。

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招募:招募需要建造兵营才能进行。在招募上,兵营的等级越高,可以招募的兵种等级与数目就越高。兵种关系到组建部队,甚至兵种的安排与之后的战斗也有着间接的关系,息息相关的连接,也让玩家在游戏中需要运用自己的智慧来用心营造自己的领域。

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市场:这是游戏中发展经济的一个比较重要的部分,市场可以出售资源跟购买资源,这也让游戏在资源应用上不会发生因为缺少资源或者缺少金币,而无法进行游戏的事件。让游戏的平衡性保持的较好。

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【游戏特色】

1.建筑领地显示数字

在进入游戏建造领域的时候就会发现,领地可以建造建筑的地方,都是用数字标识的,并且在接到建筑任务之后,相应的领地就会以闪烁的模式告诉玩家应该建造在什么地方,让玩家在游戏中感觉游戏设计的很细心,这样的设计也也保证了整体界面的美观。

2.信仰度

信仰度是游戏中一个比较独特的地方,玩家在游戏中选择了相同的信仰神之后,就可以进行同信仰的结盟,一起进行战争。这个操作有点类似同类游戏中的工会联盟,但是在内容上,以及信仰可以获得称号上,设计的都很独特。

3.种族丰富

游戏中分九个种族:人类、壁垒、塔城、亡灵、地下城、元素、地狱、据点、要塞。根据所选部落的不同,所能选择的种族也就不同。不同的种族所能生产和招募的兵种各不相同,各部落兵种所具有的属性可到兵种单位中查询。游戏中不同种族的界面都是不一样的,这也体现出,游戏在设计上,花费了设计人员很多心血。

4.囤积/提取资源

一般游戏中的资源都是按游戏发展的时间来自行增长的,而这款游戏中,相应的资源矿却有囤积和资源提取的操作。这样让游戏在资源发展以及使用上的平衡性有了很大的保障。

【游戏总评】

《创世传说》有着精美的页面,丰富的游戏内容。九大种族带给玩家9个完全不同的宗族世界。游戏在画面、剧情、操控、流畅度、耐玩性这些问题上都做了精心的设计。游戏再现英雄无敌的模式,游戏本身的可玩度也非常高,游戏又融合了大量RPG元素,装备打造,挑战BOSS等元素,给传统的英雄无敌模式注入了新的活力。另外开放的公会战争等大型团战也极大的调动了玩家的积极性,游戏氛围十分热烈,众多元素的结合使这款游戏的可玩性变的很高。

游戏建筑在后期发展上升级的时间比较久,如果使用加速道具,则需要花费一定的魔币来加快城市的建设。魔币是需要充值兑换的。这也设计到了游戏的充值系统,如果游戏中玩家在一开始没有魔币又是非人民币玩家,可是游戏又需要等很久才能进行建筑升级,这样会让很多玩家没有耐心去玩游戏,会产生玩家流失的情况。如果游戏中利用一定数量的金币来兑换魔币进行消费,这样也保证了游戏的平衡性。

【游戏评分】

游戏页面评分:9分

游戏内容评分:8.5分

游戏操作评分:8分

游戏创意评分:8分

游戏总评分:8.4分

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