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《英雄之城》VS《英雄无敌》游戏特色大比拼

作为一款经久不衰的回合制战争策略类游戏,《魔法门英雄无敌》系列游戏在全球网罗了无数奇幻迷,以至于2003年3DO破产至今,仍有许多忠实的用户在谈论这款游戏。4月26日《英雄之城》在GGwan网页游戏平台火爆开服,首次亮相。作为战争策略游戏的指标,《英雄无敌》引来了无数的挑战——这也包括蓬勃发展的中国网页游戏市场,虽说《英雄无敌》已诞生14年,然而“廉颇虽老尚善饭”,无数游戏铩羽而归。

英雄之城》自诞生之日起,就向自己的前辈《英雄无敌》致以了崇高的敬意,也许是国人热爱《英雄无敌》的秉性,《英雄之城》中处处流露着《英雄无敌》影子。

建筑系统

由于高级兵种需要相应的科技等级,因此建筑树则是必不可少的内容。



《英雄无敌3》中人族的建筑树



《英雄无敌4》野蛮族建筑列表



《英雄无敌5》中地狱族的建筑列表

《英雄无敌》中建筑列表很清楚地显示:绿色代表可以建造,红色代表条件不足,并且用箭头标注了某些建筑的升级路径。玩家每天只能建造一个建筑,而且每个英雄每天只能拥有一定的行动值,用完以后,只得等待下一天的到来(结束本回合行动)。



GGwan《英雄之城》亡灵族的建筑列表


GGwan《英雄之城》中的建筑列表则很有中国网页游戏的风格,由于是在线游戏的关系,本作取消了回合制的建造设定,而采用了网页游戏的经典设定。玩家只需要等待建造时间结束便可继续建造新的建筑了。

虽然建筑种类与前作相比差距不大,不过GGwan《英雄之城》中的建筑功能大多与玩家间的互动有关,有关科技等级的建筑树却少有涉及。


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