《太阁立志》是由广州天海网络倾力打造,第一款集RPG(角色扮演)、SLG(策略)、EDU(养成)、SIM(模拟)等众多游戏元素于一身,颠覆传统webgame模式之巨作。游戏取材于日本风云变幻的战国时期,以史实的人物和事件构造日本战国乱世英雄时代,玩家通过扮演不同的角色,培养各方面的能力,经过不断地磨练,最终写下光辉的一篇。游戏众多新颖独创的设定,保证了游戏的可玩性与耐玩性,是一款不可多得的网页游戏佳作。
恶名系统是《太阁立志》颇受争议的一个系统,有的人觉得惩罚太轻有的人觉得限制太多,何解?让我们先看看恶名系统的介绍。
攻击方将受攻击方(玩家)杀死,则增加1点恶名(如在做抓小偷、惩治恶徒的任务或者工作的玩家为攻击方,杀了小偷及杀人的玩家,不加恶名).如果受攻击方的恶名≥30,攻击方的恶名小于30,则,攻击方杀死受攻击方也不加增加恶名,受攻击方杀死其攻击方也不加恶名。双方的恶名≥30的情况下,双方都不加恶名。
恶名达到≥30点<50点时,每30分钟派出武力≥90≤110的npc攻击其玩家。恶名达到≥50点<100点时,每30分钟派出武力≥150的npc攻击其玩家。恶名达到100时,每30分钟,雷劈,使玩家体力为0而死。
消除恶名的方法,到寺去施舍,1万贯消除1点恶名,花钱买平安。
看来恶名也不是那么好当地,奉劝各位有志PK的玩家,最好先准备点钱洗恶名,以免受雷劈之苦。
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