——网页游戏同质化严重
网页游戏作为一种新兴的网络游戏模式,在中国这片潜力巨大的土地上迅速扩张。但随着大量新兴者的加入,同质竞争、恶性竞争等传统网游行业的弊端,再一次无可避免的降临到网页游戏市场之上。说十个网页游戏里有九个是盖房子,八个是三国题材,这话一点也不夸张。尤其是“盖房子”流策略模式的同质化严重程度,即使再具号召力的金字招牌也越来越不值钱,甚至多数玩家对此类游戏有了排斥抵触的情绪。
——老牌网游企业介入
被同质化和小型化困扰不已的网页游戏界,近期传出了一个的巨大的消息——盛大携“18计划”,在2009年的网页游戏市场重磅出击,启动了整体投资资金量达数千万的“赢在维莱(未来)”计划,旨在扶植原创力量,在网页游戏领域发展像永恒之塔一样的领军游戏。
携带各自的创新理念,前来接触洽谈的网页游戏络绎不绝。在互相沟通的过程中,所有人都深深感受到了中国原创网页游戏的创意和潜力。
——下个被推出的是谁?
盛大在永恒之塔后,酝酿在网页游戏界也同样推出突破性的计划。那么,这次被选出的会是谁?
我们向盛大方面询问,相关人士表示,盛大的选择条件必有3方面的考虑。首先,这款产品绝不可能是市场上前篇一律的模式。其次,题材必须会让人眼前一亮。第三,反思什么才是真正的网页游戏。而目前储备的几款游戏里,《中华小当家Onweb》比较符合这3个条件,可能作为第一个尝试。
盛大表示,对于今年网页游戏市场的规划就是如何走出“同质化”。在今年Q1已经为09主打运营的产品做好了准备,经过几轮筛选,最后选定的产品,盛大方面也已介入很久,很多成熟的想法,玩家的意见,都已被融入到了游戏中。《中华小当家Onweb》这款网页游戏弥补了动漫类游戏题材的空白,而动漫类游戏的受众面在市场上实际是大于的三国题材和中世纪题材的。另外在游戏方式上,在经营模拟中还将加入全方位的个人PK和公会对抗,也跳出了盛行于网页游戏圈的纯战争策略或者RPG练级的模式,随之带来的将是游戏品质和游戏乐趣的双重提升。
最后我们从盛大获悉,《中华小当家Onweb》的开发工作已经基本完成,目前前期测试的反响也相当不错,即将进入内测。而运营方面,这次挑起重担的将依然是盛大18计划成员,网页游戏行业的领头羊-----上海维莱。对于这款能在网页游戏市场中走出“同质化”困局的产品庐山真面目如何,让我们共同拭目以待。