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[倾城之绝世无双] 三大特色系统介绍

每学习一个技能点均需要消耗1个技能点,玩家初始拥有1个技能点, 玩家等级达到5的倍数即可获得1点技能点 (含0级) 。 当前人物等级为40级,那么玩家一共可获得9点技能点。每个门派共有8个技能供玩家学习,每个技能均为单独一类, 技能等级可提升至40级或4级不等。技能共享玩家杀怪获得的经验提升等级,也就是说玩家可以决定把杀怪获得的经验分配至技能经验或者是角色经验。技能等级的提升同时还受角色等级的影响。 在门派技能之外有9个公共技能可供任意门派的玩家学习,公共技能书只能通过boss或者宝箱掉落。这样就形成了每个玩家均有17个技能可以学习 (我们会不断的追加公共技能), 但是每个玩家最多只能获得9个技能点, 所以不同玩家会有不同的选择, 从而形成了丰富多变而富有平衡性的角色成长路线。 2、《倾城之绝世无双》 特色物品系统介绍 倾城内的所有物品均由玩家组合而成。物品有可精炼次数,可升级次数两种属性。可精炼次数属于〔1-5〕, 可升级次数最大为〔1-4〕。 所以一个可精炼次数为5, 可升级次数为4的装备是极品的基础装备。玩家实际可合成的次数=可精炼次数+(可精炼次数×可升级次数), 属于 {2-25} 当前一共包含10种符咒可用于合成: ?增加物理攻击符咒 ?增加暴击几率符咒 ?增加格挡几率符咒 ?增加物理防御符咒 ?增加生命上限符咒 ?增加移动速度符咒 ?增加闪避符咒 ?增加法术防御符咒 ?增加法力上限符咒 ?增加命中符咒 每种符咒内部又根据增加对应属性的不同值可以划分为3-6种不等, 增加属性值最高的为极品符咒。 3、《倾城之绝世无双》 特色pk系统介绍 《倾城之绝世无双》是一款以pvp为核心的游戏,所以我们设计了一套全新的pk系统: 1、10级以下的玩家不能被pk 2、安全区域内的玩家不能被pk 3、PVP中被杀玩家和杀人者等级差距超过5级,不计算pk值,被杀者没有任何掉落 主动杀人者计入被杀者仇人名单24小时,24小时内杀死仇人pk值不变

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