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娱乐>工作?《网页三国》提醒您权衡轻重!

今天早上打开上海地铁时代报,社会新闻版面中一个巨大的标题赫然印入眼帘:白领因工作时间玩开心网超过7小时被辞退!

一时间,众说纷纭。

在全民娱乐化已经成为一种社会现象的今天,越来越多的场合和时间被注入了娱乐的气息。电视上各频道综艺节目层出不穷,网络上每天的八卦娱乐新闻点击率节节攀升,被称之为"黑色幽默"的电影一部比一部卖座,就连原本重大严肃的时事或人物也常常被"恶搞"一番后供人们"欣赏"。娱乐的精神已经成为了生活中的一种伴随状语时时刻刻围绕身边。在这样的大背景下,各种各样的商机也被源源不断地开发出来。

作为社会群体中的很大一个主角,白领一族在娱乐这方面所作的"贡献"不容忽视,开心网的成功就是最好的证明。开心网诞生最初只是为了能为上班白领在工作忙碌劳累之余提供一个休闲放松的地方,如同唱K泡吧一样,从而达到一个劳逸结合的工作氛围。商家的智慧是无穷的,他们看到白领一族工作的辛苦以及需要这样一个放松心情的平台的心理需求;开心网发明的动机是美好的,为了让上班的人群在工作时间"偷着乐"一番,心情好了,工作的干劲自然足了。但是,随着开心网娱乐的越来越普及,许多白领一族对待娱乐的开心网和正经的工作在心理上的天平开始发生倾斜。

新闻所说的这位白领人士在上班时间玩开心超过7小时毕竟只是少数,但扪心自问,每天早上一到公司打开电脑,你做的第一件事是去开心网上贴车条偷白菜吗?在工作时间不忘看电脑屏幕下方的时钟提醒自己还有多少时间去收果实的有你吗?如果把网上这样虚拟的物品看得比工作效率还要重要的话,其实就等于已经默认了娱乐与工作的高低缓急。但实际上,谁重谁轻是显而易见的。工作能带给你经济的满足,社会地位的提高,自身价值的体现;但是娱乐呢?仅仅是在工作之余的心情放松。有些人因为开心网菜地的果实被偷心情无比沮丧,这就直接的影响了工作的情绪,都说一心不能二用,但现在很多人不仅仅是一心二用,甚至放在娱乐上的"心"比工作上还要多,这不得不引起大家的注意和思考。

上海商国所运营的网页游戏《网页三国》也是一款针对白领人士在紧张繁忙的工作之余放松心情提供娱乐的游戏,但在娱乐化越来越明显的当今,《网页三国》在这里慎重提醒您,务必分清工作与娱乐的轻重地位,如果像报纸新闻中所说的那位白领一样"捡了芝麻丢了西瓜",倒是可就追悔莫及了。

Web三国官方主页:http://u.websanguo.com/game_main.php?list=WEBSANGUO

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