自4月21日GGWAN《英雄之城》开启了“英雄归来”不删档内测服务器,无数热情的玩家争先涌入游戏内,服务器瞬间爆满,人气如此之高,从而引得官方决定于2009年5月22日开启新服“黑暗天幕”。
《英雄之城》之所以能够成为新一代网页游戏的典范,与其多样的玩法有着非常重要的关系。撇开单一的战争系统,游戏中添加了任务系统、英雄养成系统、探险寻宝功能、阵营竞技系统等等以往从未在网页游戏中出现的丰富内容。
对于《英雄之城》的玩家来说,这款游戏所具备的优异画面和各种新颖的内容可以说是开创网页游戏之先河,加强了传统战争策略型网页游戏的游戏性和功能性,这也使得全国的网页游戏爱好者无不趋之若骛!——谁能拒绝一款无论画面、游戏性还是创造性揭为上乘的网页游戏呢?
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