首创手控战场的无端网页游戏大作《王朝战争》,自开启终极内测以来,不断涌现出场面宏大的经典手控战役。在这个战事不断的七朝乱世里,资源、关卡,都是兵家必争之地。
日前,《王朝战争》为使游戏更贴近现实,增加可玩性,完善了游戏内的军队耗粮功能。也由此引发了《王朝战争》的新一轮乱世纷争。
庞大军队,耗粮巨大
数量众多的军队,自然带来了巨大的开销,原本只升不降的军粮,开始急剧消耗,当消耗大于产量时,城内的粮食就开始下降。由于之前众多高手在积极备战之时,都在自己城内囤积了大量军队。当军队开始耗粮时,原本不注重发展粮食资源,且喜欢囤兵的玩家,均出现了粮食告急的状态。
军心动荡,逃兵为患
军粮不足,自然军心动摇,一旦玩家城内的粮食消耗殆尽,军队中就开始出现逃兵,不断溃逃。逃兵将出现在逃兵营中,虽然不再耗粮,但也无法为玩家战斗,必须耗费巨资,才能招回。
粮食资源,身价飚升
逃兵虽然不会立即消失,但招回逃兵的价格高昂,并非一般人所能承受。所以最好的办法当然是增加粮食产量,遏止逃兵出现!原本世界各地众多无人问津的田庄和湖泊,立刻成为了战略重地,玩家们又展开了新一轮的资源争夺战。更有甚者,将军队直接驻扎在粮食产地,以免去运输之苦。
不仅是耗粮功能的完善,跨朝作战时间的缩短等调整,都将使《王朝战争》出现更丰富的战斗方式,更多元的世界格局。当然,谁能够在不断变化的形势下,始终游刃有余;谁能够在战事频繁的乱世,始终独占鳌头;谁能够在越来越强的挑战面前,始终屹立不倒?强者将由您定义!
《王朝战争》——将战略进行到底
《王朝战争》官方网站:www.wcwar.com