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西方奇幻的信念之光:《龙与乡巴佬》势力设定探秘

提到西方奇幻,我们首先想到的就是一个充满绚丽魔法与惊险旅程的奇幻大陆。那里充斥着千奇百怪的生物种族,他们坚守着各自的信仰或神谕,保持着不容侵犯的尊严。同时,奇幻大陆上有着波澜壮阔的恢宏战斗,也有背负着沉重使命的强大英雄。英雄们的足迹在奇幻大陆上延伸,演绎一段又一段跌宕起伏的冒险故事……
正义与邪恶,光明与黑暗,几乎所有奇幻世界中的故事就在这样的背景下展开。随之而来便是战争,争夺与抵抗,驱逐与捍卫。在这一过程中,各种势力的出场和关系设定就变得尤为重要。
作为一款典型的以西方奇幻为题材的网页游戏,《龙与乡巴佬》一方面几乎秉承了西方奇幻的所有特质,另一方面,又非常出色的以一种稳固的势力设定保持着游戏系统的平衡:三种各具特色的势力类别,以及一个共同的敌人——龙。这种“三加一”式的势力设定在保证了玩家们三角形的稳固关系的同时,也让玩家们在与一个共同敌对势力的对抗中产生更多的交互和支线关系。

《龙与乡巴佬》中的三大势力分别是圣光教会、橡木隐士会和黑暗修道院。在这片被称为提阿马特大陆的奇幻世界中,三大势力的形成经历了一段异常黑暗的历史。
那是一千多年前,提阿马特大陆盛行着各种魔法,人们以成为强大的魔法师为荣。在众多魔法系别中,威力巨大的亡灵魔法成为魔法师们的首选,但是这种魔法渗透出的邪恶气息不同于光明、元素、自然等其他系别的魔法,因而成为魔法界的异端。
亡灵魔法的修炼者们一直小心翼翼地生活,唯恐成为魔法界的众矢之的,直到一位叫莫里斯的亡灵法师的出现——他邪恶的心灵为整个大陆带来了深重的灾难。

由于莫里斯无法忍受岁月的老去和时光的流逝,他在陈旧的魔法书中找到了亡灵魔法中一项禁忌级的魔法,从而让自己的灵魂脱离肉体,成为不朽的存在,同时获得了无上的力量。他用其强大的力量迫使其他的魔法师对他俯首称臣,他的身后也出现了大批的拥护者和信徒。终于,亡灵魔法的滥用打破了大陆魔法世界的平衡,世界渐渐产生了异变。
不死的魔物被唤醒,人们的心灵变得越来越贪婪与丑恶,各种罪行弥漫在提阿马特大陆上。对此,以光明教会为首的魔法师愤慨不已,他们认为这种把灵魂变成巫妖的魔法是对生命的亵渎和人伦的践踏,越来越多的邪恶力量也对人类的生存造成了巨大的威胁。于是他们结成同盟,共同讨伐巫妖莫里斯。
这场正邪之间的战争持续了接近一百年,无数的魔法师在对抗中死去,又有更多的人不断参与进来,整个提阿马特大陆一片血腥和阴霾。
终于有一天,光明同盟以数十个中阶法师的生命为代价将巫妖莫里斯引诱到了用雷、火、光、电四大魔法组成的魔法阵,将其封印起来……

在这之后,《龙与乡巴佬》中的三大势力最终确立起来。圣光教会信仰光明之神,提倡博爱、平等、保护弱小和驱逐邪恶。他们基本上是当年发起对巫妖讨伐的光明教会的主脉流传。橡木隐士会由德鲁伊和游侠组成,他们致力于保护森林不受人类文明的威胁。当年光明同盟中完成封印莫里斯的使命后,一部分成员隐入山林,恢复被邪恶力量侵蚀的自然界,他们便是创建橡木隐士会的始祖。而黑暗修道院的信徒遵循的是黑暗女神的教义,即相信残酷的内部竞争可以让国家乃至整个种族变得更加强大,强者应该受到尊敬,而弱者无需怜悯。黑暗修道院是当年修炼亡灵魔法却站在光明同盟这边的魔法师,他们在黑暗中修行,奉行弱肉强食的信条,但是却尊重生命的意志,这一点的区别让他们不同于巫妖一脉的邪恶。

这三种特质各异的势力逐渐主宰了《龙与乡巴佬》的奇幻大陆,他们之间会因为各自的信念与利益而产生摩擦,也会在共同的敌人面前联合作战,保卫他们共同生存的世界。
由此我们可以看出,《龙与乡巴佬》在对游戏势力进行设定的同时,不仅考虑到了游戏自身的平衡性,更将整个游戏中各种势力的起源溶于其宏大的背景故事之中,在整个大陆的框架设定上已经为各势力埋好了伏笔。也正因为此,玩家们在《龙与乡巴佬》中才得以快速地融入到整个游戏的故事中去,最大限度地感受这款游戏为玩家们带来的惊喜和乐趣。

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