目前《云之秘境》正在积极听取玩家一家,努力完善游戏内容并为下一次测试做准备的消息想必已经称不上是秘密了,而且关于角色系统和装备系统的改变大家也一定有所耳闻了。但是为了能够让大家对于更新的内容有更加全面细致的了解,也为了监督开发团队对于《云之秘境》“狂傲、简单、豪情”的游戏特色是否能够坚持,是否真的能够让大家安心的“做一场奇侠梦”,我们不久前亲自探访了云之秘境开发团队,拿到了更新内容的第一手资料。
精益求精,画面表现再提升
在封测阶段的玩家调查中,就有40%的玩家认为《云之秘境》的画面是吸引他们的第一原因。不过开发团队依然在《云之秘境》的画面进行强化和改进:为了重现“青山碧水、世外桃源”的奇侠世界,美工们再一次强化了游戏内各种地形的表现力,高山,地洞,树海,平原,沼泽,瀑布……秘境的世界就是一个真实的世界。
其次,为了让2D横版手绘插画风格的背景更有表现张力,美工们全新增加了背景特效。只要玩家打开背景特效,就能够发现背景一些微微变化的小动作。比如飞仙崖上徐徐飘过的云彩、沼泽里不断喷射毒雾的王花。每一次细小的改进都是我们对于玩家需求的满足。
最后,为了能够让更多的玩家有更好的体验,美工们还再一次改善了游戏的系统要求,让大家能够获得更加流畅的游戏体验。
名望罪恶,正邪之路我做主
在奇侠的世界之中,永远存在着正义的一方和邪恶的一方,如果只能够让玩家做正义的使者是否会太无聊呢?为了能够真正的贯彻《云之秘境》“做一场奇侠梦”的宗旨,全新开发的名望/罪恶系统将让玩家有了自己做主的权利。
玩家可以通过各种各样的方式来增加自己的“名望点”,比如击杀怪物、完成副本、成功采集、完成任务等行为;当玩家的名望达到一定等级的时候就能够享受到“奇侠”才能够享受到的待遇:每一次的打怪将获得更过的收益,精炼工人将更加用心的为您精炼从而提高精炼成功率,刻薄的商家也愿意为您提供更加优惠的折扣……一切都因为您是他们心中的奇侠!
如果您是一位喜欢PK的玩家,那么您也将因为过多的PK而成为声名狼藉的“枭雄”!只要玩家PK就会增加自己的罪恶值,只是根据您PK对象的等级、名望不同而有所差异。当玩家的罪恶点数达到一定数量后,角色名字将由白色变成红色,成为一名人人得而诛之的“枭雄”。不过游戏是不鼓励PK的,所以您成为红名之后将会受到经验减少、精炼成功率降低的惩罚。
目前,《云之秘境》的开发团队正在日夜赶工,为即将到来的下一阶段测试进行各种各样的开发和改进。在后面几天,我们还将为你陆续披露更多的更新内容,大家一起来期待这款“狂傲、简单、豪情”的《云之秘境》究竟能够让我们做一场怎样的奇侠梦!
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