很久没有发帖子了,本想金盘洗手了,嘿嘿,不过看见很多人都问收入公式,手又痒痒的了。下面就说下研究收入公式的全过程,抛砖引玉,让大家弄出更多的隐秘公式出来(破解名将激活码告诉我哦,嘿嘿,不过那是不可能D)。
一。破解目的
别人玩游戏,我们玩数据,各有各乐趣,费力但经济。
二。破解程序
1.基本信息是前提。
A.点击内政--财政,进入财政界面。
这里我们可以看到净收入(每小时总计,即18522),加上将领俸禄和军饷的话应该就是总收入了(18522+1190+11=19723)发现原来每小时税收就是总收入。这里的太守加成我们并没有用上,很容易知道
加成的税收(总收入)=未加成税收*(1+太守加成)
至此,财政界面的数据关系我们已经弄清楚了,接下来就是找未加成税收和哪些因素有关,并且关系如何。
2.仔细观察找蛛丝。
B.接下来的话,我们可以采用控制变量法,不过如果你细心的话,就可以知道它和那些因素有关。
a.和税收有关那是毫无疑问的。
b.在新手任务"轻徭薄税"中我们可以知道它似乎只和空闲人口有关。
但我们把空闲人口弄到0的时候,发现未加成的时候并不是0.
c.其实更新前收入全部来自空闲人口的,更新后就不是了。认真查看更新公告,发现
PS:在上图的任务描述中,仔细看的话可以发现"税收主要来自你城池的空闲人口"注意"主要"二字。
我们又可以得出结论了:弄任务描述的GM超前,弄任务目标的GM滞后,如果让他们中和下的话……嘿嘿!!
至此,我们知道收入和税收、空闲人口、劳动人口有关。
3.大胆猜测得公式。
C.既然劳动人口和空闲人口的公式不同,我们就分开啦。有
劳动人口收入+空闲人口收入=未加成收入
我们再注意看公告上的劳动人口税收原来为零调整为1.
于是,我们猜测:
更新前:劳动人口收入=劳动人口*税收*0
更新后:劳动人口收入=劳动人口*税收*1
那空闲人口的收入公式是不是也类似,只是后面的1不同呢?
我们大胆猜测
空闲人口收入=空闲人口*税收*x%
PS:大胆猜测和细心验证是破解公式的重要过程。
4.数据验证心要细。
D.接下来就是带入数据,算出x,然后验证了。
注意:太守加成是财政界面里面的加成(太守内政\5)而不是资源加成(太守内政\10)。
未加成税收=1108x+1480=20852/(1+0.36)≈15332
x=(15332-1480)/1108=12.5018≈12.5
经过验证空闲人口的税收常数确实为12.5。
5.大功告成心欢喜。
好了,现在你能写出收入公式了么?
净收入=(空闲人口*12.5+劳动人口)*税收*(1+太守加成)-军饷-薪水
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