首度将宠物养成元素植入策略类的网页游戏《网页兽血》全新版本将与6月25日正式上线。此次新版给玩家带来了更多、更好的娱乐元素。
1、新版战斗模式上线
对部分兵种数据进行了调整,新版战斗中将考虑各兵种的攻击和防御能力,攻击模式按照兵种的攻击顺序来执行。举例:攻击方A兵种,先攻击防守方E兵种,计算A的攻击与E的防御差,如果A的攻击大于E的防御,则E全灭,A计算剩余攻击继续攻击其他兵种;如果A的攻击小于E的防御,则A无剩余攻击,计算E的死亡数量,A无法再继续攻击,换攻击方其他兵种按照相应攻击顺序开始攻击。
更改了各兵种之间的攻击克制关系:
2、更改了文明度的计算方式,以及开分城的文明度需求;
新版文明度计算方式,为建筑等级累加方式,建筑每升一级就会为用户带来一定数值的文明度,所有建筑的文明度数值相加即为总文明度。
注① :建筑的文明度数值 = 该建筑的文明度初始数值 x 该建筑等级;
注② :下表为各建筑的初始数值
调整了开分城所需要的文明度数值,具体数值如下;
详细内容请登陆ucbox官网进行了解。
《网页兽血》:http://www.ucbox.com/sx/。